indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动的物理力学。GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式
indienova.com/u/coohex/blogread/23427
原本,江湖是没有恶人的。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。……遇到了人,只要心中有一颗欲望的种子,便会生根发芽,然后一发不可收拾。……于是江湖,有了恶人。……数十种招式与能力自由组合,搭配出专属于你的武学流派!即时战斗与回合制相结合,紧张感与策略性兼备!
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);
indienova.com/game/legend-of-the-tetrarchs
这是一款精美的回合制像素风幻想 RPG!……这里有一个全新的世界。 ◆ 令人战栗的白热化“战斗”回合制战斗,每 1 次选择都意义重大。……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!
indienova.com/groups/post/101751
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……,也请一定提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……最后说说,使用DI后一些的好处:1.在以前我会通过单例,在场景中放置大量的xxxManager来管理一个逻辑模块
indienova.com/steam/game/658700
统治危险的道路、恶劣的条件与环境,不断追求更极限的速度,用通过肾上腺素强化你的反应速度。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下制霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了
indienova.com/u/avatar996/blogread/2068
Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處理渲染……)3.被轟炸...但還沒爆掉的建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili
indienova.com/groups/post/99812
Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/game/rising-snake-the-present-world
游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,制符画符的专业知识。……以九宫为基础的手决系统,包含了以五行为基础的攻击咒法 以奇门遁甲改编的辅助咒法 游戏中以真实的一些符咒经过改编做成了相关的解密小游戏……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?
版本:Early Access
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