indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q
微信:记忆里~
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的呢?……以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如一次性的护盾……、概率不受伤等等
indienova.com/steam/game/2145750
期间场地内会有各种敌人怪物来阻挠玩家,玩家需要躲避他们免受伤害,当然他们本身是无敌的,不过如果玩家持续向他们攻击则会发生一些奇妙的事情……过关会解锁画廊里的精美CG!
indienova.com/game/mushroom-picker-simulator
收集蘑菇,享受在森林里散步,完成任务,提高你的小屋和你的设备。……计划你的路线,尽量不要迷失在森林里,并及时返回到小屋。 游戏特色: ■ 探索和采集蘑菇的大场所。……■ 森林里有毒蛇。■ 存在饥饿和口渴的蘑菇采摘器,受伤和蛇咬伤的可能性
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些……因为写日志好麻烦啊啊啊啊!)
indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo
微信:百里淼
indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI
微信:七里香
indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc
微信:十里桥
indienova.com/u/wx-oHXAkwp3ytIMCygD8VYLQoricT1w
微信:泽里艾伦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)