ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……特效鋼琴我們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且我們後期會擺更多的開發成本在精準模式。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

小组帖子:indie talk #2 : 你是从哪款游戏开始进入独立游戏这个大坑呢?

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不过这一次我们追根溯源,邀请大家随意谈谈自己独立游戏之路的起点。……我的游戏历程是从"幻想游戏3.7"开始的(简直是暴露年龄系列,不知道的可以去百度),从一个我已经忘记叫什么名字的报刊看到的……3A级别的游戏都不用肯定玩不动,完高考后我拥有了属于自己的电脑,从此玩游戏就不再有那么多的束缚了

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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在这方面《铁血 2》甚至展现出了《辐射(Fallout)》系列的精神内核:无论是武力突破 San Mona……适用于《铁血联盟 2》的模组:《铁血联盟 2》v1.13:必备模组,v1.13 为游戏带来了成百上千的新特性和新装备……理想情况下你希望玩家能一直玩下去,直到他们退出为止

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的……而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

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游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,符画符的专业知识。……游戏中也会有很多特色小道具作为辅助玩家游玩的“帮手” 别忘了还有最重要的奇门遁甲系统,请大家期待届时的奇门观盘……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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只在steam买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以请教各位关于steam的规则。……如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

版本:Early Access


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