Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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我们设计软件与虚幻引擎之间构筑起一桥梁。……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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在这里,我感谢下我的另一伙伴:不语-甜咖啡,即使这个“不语”即将在不久后沉没在茫茫的创业 荒漠中。……起初成立这个两人的工作室,把名字定为不语,意义就是沉默中爆发”,可惜,现在却 即将在“沉默中沉没……一段时间后制作了一段时间后,就会开始自我怀疑,会开始“这个游戏是不是不那么讨喜,是不是不那么 好玩

CJ-GC 全球 INDIE GAME 开发大奖海内外参赛精品佳作推荐第二弹!

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操作名为“默”的小机器人,危险、黑暗的遥远未来世界中前行。……他们会遇到不同的人,做出不同的选择,却不知道他们分享一共同的故事。……整个游戏过程中玩家需要躲过敌人带来的危机,并且运用一些微量的知识来应对一个个解谜的挑战

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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LOWREZJAM 2016由itch.io举办,时间为2016.4.1 - 2016.4.17,现已开始接受报名……它要求用你用得惯的任何程序语言做一64x64像素分辨率的游戏。……LOWREZJAM 2016由itch.io举办,时间为2016.4.1 - 2016.4.17,现已开始接受报名

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……这是一努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两笨蛋会激起怎样的搞笑水花。……33ParadoX&igstore剧本:igs程序:鱆演出脚本:33ParadoX美术:33ParadoX拉兄

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……是时候锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!……启程来到一充满粘液、飞船 boss 和 Ryan 的惊喜蛋的世界进行拯救计划

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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2021年4月2日,第三届未来游戏制作人大赛正式开启报名。……让你的作品被更多人体验决赛期间将举办由行业及高校导师加盟的游戏试玩沙龙,赛事优秀作品还将在 TapTap、好游爆及雷霆村上线……用创造诠释热爱,吉比特&雷霆游戏第三届未来游戏制作人大赛已开启报名通道,邀你成为下一“未来游戏制作人

CJ-GC 全球 INDIE GAME 开发大奖海内外参赛精品佳作推荐第一弹!

indienova.com/indie-game-news/cj-gc-indie-game-1/

我们接收到许多开发者有意向报名参赛的反馈,但由于报名时间较短来不及做充足的准备工作,经团队内协商后,……决定将报名时间延长 1 个月,至 6 月 30 日,使本土开发者们能拥有充足的准备,本次大奖评选上崭露头角……游戏中还有各种谜题:你需要通过拼图来获得道具,整理一杂乱的柜子,甚至你还需要懂一点音乐……10 万

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,早点往前走一步,这一步走了1月,终于可以互相砍了……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一挑战BOSS的玩法……看见别人的作品UI都很不错,自己也搞好一点。(转发自:原日志地址)

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,早点往前走一步,这一步走了1月,终于可以互相砍了。……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一挑战BOSS的玩法……看见别人的作品UI都很不错,自己也搞好一点

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