孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506

围绕互联网运营、游戏产业、游戏设计、文化研究四维度。……外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……实战对抗 PVP 战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供 5V5……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

每一渲染通道(pass)都代表,着色器(shader)中所执行的顶点和碎片代码,渲染同一物体上的材质……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……,下面这样: } FallBack"Legacy Shaders/Diffuse" }这个fallback

筑梦颂(Dorfromantik)

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某些地形板块会产生特殊的据点任务如:风车需要连接 6 田野地形,火车头需要铺 10 铁路来取得分数或是鹿群想要安居在……50 树木以上的森林等等。……完成这些任务可以让你获得更多的开发区域来拓张你的世界。游戏会在所有地形板块用尽后结束

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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作者引语:20210126,V1.7 S2 基地的基本部分搭建完成,毕竟只是 DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……但基地目前还剩 BOSS 场没有搭建,因为我结合 BOSS 的设计来制作这个 BOSS 场地。……1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责的项目招人了

逃脱字符串(Escape String)

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原创益智游戏40 级别,扩展原创艺术领域 Escape String 是一款 2D 益智游戏,设定在未定义的时间和地点……他从一显然帮助他的人那里收到奇怪而神秘的信息。……- 原创益智游戏- 适合所有年龄段- 许多类型的障碍- 放松但具有良好的挑战水平- 40 级别,扩展

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……第二故事的舞台还是发生在DigiPen理工学院

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一问题又诞生一新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一可以吐槽的点

版本:Early Access


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