indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/history/403
当时卡普空制作这个系列多少有点想与 Enix 的国民 RPG《勇者斗恶龙》比肩,从结果来看,《龙战士》……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合制 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……》的续作成为了可能
indienova.com/steam/game/691690
本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal……原声带中的每一曲都由专业人士使用现代录音棚少见的传统乐器现场进行演奏
indienova.com/game/citadel-forged-with-fire
该如何拓展命运的走向,全在玩家的一念之间。策划战略,超越同伴及敌人成为强者君临于魔法师的顶点。……究竟该如何从这些道具中选择并建立起自己的城塞,十分地考验玩家的想像力。……【数量繁多的道具】本作的另一个特色就在于敌方的掉落道具十分地丰富
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……为了感激他们提供的帮助,学峰正考虑将这些初始玩家的昵称加入到游戏中,成为一个NPC。……学峰补充说
indienova.com/game/egypt-old-kingdom
官方简体中文版 我们在本作通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及学领域的世界级专家
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/groups/post/1258
发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想。……多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强,放下你那装逼的策划案吧,多学,……可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性
indienova.com/game/the-ninja-saviors-return-of-the-warriors
本作是以该 SFC 版为基础,时隔 25 年集结当时的开发主力“TENGO PROJECT”成员完成的复刻版……在攻略进行后能解锁该角色。同时新增加了前作中未能实现的两人合作游玩模式!……让玩家能够以成为最快的忍者为目标,充分享受游戏
版本:Early Access
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