被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

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最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道从哪里下手,增大了游戏难度……为了感激他们提供的帮助,峰正考虑将这些初始玩家的昵称加入到游戏中,成为一个NPC。……峰补充说

游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

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游戏在发行之初被赋予了非常厚重的期待,甚至索尼方面希望它能够发展成为与《最终幻想》与《勇者斗恶龙》类似的响亮招牌……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……运行在 EGO 引擎的更新版本上,引擎是 Codemasters 通常用在赛车游戏中的,但这次更新了物理引擎

城塞:火焰之炼(Citadel: Forged With Fire)

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如何拓展命运的走向,全在玩家的一念之间。策划战略,超越同伴及敌人成为强者君临于魔法师的顶点。……究竟如何从这些道具中选择并建立起自己的城塞,十分地考验玩家的想像力。……【数量繁多的道具】本的另一个特色就在于敌方的掉落道具十分地丰富

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal……原声带中的每一曲都由专业人士使用现代录音棚少见的传统乐器现场进行演奏

诸神灰烬(Ash of Gods)

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采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐 本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal……原声带中的每一曲都由专业人士使用现代录音棚少见的传统乐器现场进行演奏

游戏历史上的今天:《龙战士》

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当时卡普空制作这个系列多少有点与 Enix 的国民 RPG《勇者斗恶龙》比肩,从结果来看,《龙战士》……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……》的续作成为了可能

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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官方简体中文版 我们在本通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……埃及专家团队监制 本由来自俄罗斯科学院埃及研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及领域的世界级专家

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一。……多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强,放下你那装逼的策划案吧,多,……可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性

混乱大搜索 6:莉的故事(Clutter VI: Leigh's Story)

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该作将《混乱大搜索》系列带到了一个全新的高度。该作首次将游戏玩法与引人入胜的故事情节相结合

版本:Early Access


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