小组帖子:我的LD38 A small planet

indienova.com/groups/post/1195

脑洞不是完全没有,只是好多想法我不清楚不确定是否能完成而弃用了。……我的飞船和树还是下面这个样子:然后我硬着头皮把图点了出来,不管好不好,反正像个样子就可以了(现在的这个树是参考fez的那个方块树……PS:看了微各位做的,感觉大家都又有想法又有实力,感觉真的好厉害

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30457

上周的话题是【在《艾尔登法环》,你的本命职业是哪个】,目前看来鸡腿神教、法爷和苇名武士的爱好者都很多……,但是有的人选勇士的理由居然是“勇士总冠军”……恭喜这位来自其乐的殇魂织梦,你的建议已经被我们选中为本周话题……获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

我一直蛮喜欢玩大富翁的,但是传统的大富翁一般是大家聚在一起的时候,花上半天时间慢慢玩的一个游戏。……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微小游戏平台上的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

虽然游戏还未发布,但是预购就已经开始,而官方放出的宣传片则是深深震撼到了我。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆制作有意思有深度的现代国风游戏……,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),探索解谜+杀人类玩法的可能性。……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053

——我,这对于作者来说也许是个好消息。……游戏中的角色约翰一直在想念着自己身患自闭症的妻子,他实现了自己对妻子的承诺,以至于将自己弄丢了,忘记了自己究竟为何而渴望……在游戏,你能够尽量去收集开发者的情感宣泄,却不需要你去做过多的应急回应,因此不会有尴尬和急迫的反应

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……而强化物的另一面就是惩罚啊,游戏挂了可以重来啊,也就是做错了也不会有太多惩罚啊

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……Facebook&Twitter.就和微一样

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)