小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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Houdini时做的东西。……,由于没学过美术、又没钱请专业人士,只好临阵磨枪自己上。……我猜许多个人开发者都有这样的经历,由于缺乏约束,生活乱七八糟,比如经常日落而,日出而息……总之,维持一种健康的生活习惯非常重要

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

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连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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十足具有任天堂式的游戏化风格,主选单介面营造出一种“和电脑对话”的情境,要透过对话的方式来选择要执行什么功能……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

Kiritow:MiniEngine开发日志

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的是计算机专业平时课也不是很多,现在就是一边上学一边写这个小小的引擎

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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如果还没想好假期里玩什么,那 5 月份着实有很多值得尝试的新游戏。……Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

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我们设计了一座大城市,并思考了您在这座城市中想要做什么。……在游戏中,无论您想做什么,一切尽在掌握。所有车型还具有详细的驾驶机制。……MK2)1984 年高尔夫 3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

版本:Early Access


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