会员:黑之翅膀(BlacksWing)

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只是很纯粹地做我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始的几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个,那种地牢的……一开始,本来是想做一个废土世界的世界观。我还专门画了一张首页(概念图),了一下他的整体基调。……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他放头上去了

猛禽男友:高中罗曼史(Raptor Boyfriend: A High School Romance)

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Raptor Boyfriend: A High School Romance 是一个约会模拟游戏,讲述了一个少女的故事……,她刚刚搬到一个住着隐士们的小型秘密社区。……这是一部具有讽刺性的 90 年代青少年喜剧,讲述在高中最后一年试图寻找爱情的故事,游戏中可以跟奇怪的角色展开罗曼史

绿野白银树(Green Field Silver Tree)

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救回被带走的您的朋友林 您是一名普通的高中生,然而您在一次事件中获得了灵力。……您将认识到一个游戏公司的真面目。……您还会为了拯救自己的朋友而自杀 简单的战斗 您只会普通的两连击、普通的灵力攻击以及一个朴素的技能

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……mGvPbI1om11091/blogread/34816【游戏概念设计 playbook】第一集 敌人设计来自:想做游戏的……:林夕做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一的灵魂共鸣

在远方:追云者编年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)

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每一种环境都有自己特色的动植物,并遵循着一的季节变换和昼夜循环。……每一种环境都有自己特色的动植物,并遵循着一的季节变换和昼夜循环。……花时间去做你想做的事情:捕鱼、耕种、手工制作、做任务、捡石头。 一切都由你做主! 推荐:萌萌的世界

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

不过这也是有办法的,就是引入一些测试环境即可,当然了,这个方法需要有一的技术能力才能 hold 住……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次……,但是笔者想做最咋呼的辣意款

版本:Early Access


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