本周值得关注的发售作品5.2-5.6

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Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1对抗的游戏……Prey关键词:科幻,冒险,动作,第一人称发售时间:5月5日游戏讲述了在月球轨道运行的Talos I空间站遭到袭击……在这个已经被破坏的空间站里,不断探索,解开其中命题,同时还会遇到外星生物的袭击,玩家需要利用不同的工具打败他们

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持,在诸多 Creator 3D 制作的小游戏案例中……包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……我们刚刚得出的规律是建立在一个特定空间下的,即以摄像机为原点的空间,这个空间正是空间变换中的观察空间阶段

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……目前腾讯在大力推广WeGame,国内的单机游戏市场将会在下两年迎来春天,一个品质优良的出口转内销的独立游戏是有很大的空间

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……目前腾讯在大力推广WeGame,国内的单机游戏市场将会在下两年迎来春天,一个品质优良的出口转内销的独立游戏是有很大的空间

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……目前腾讯在大力推广WeGame,国内的单机游戏市场将会在下两年迎来春天,一个品质优良的出口转内销的独立游戏是有很大的空间

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……目前腾讯在大力推广WeGame,国内的单机游戏市场将会在下两年迎来春天,一个品质优良的出口转内销的独立游戏是有很大的空间

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作公众号

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口。……沉浸式图形/气氛:逼真的图形和空间音频将使你的脚趾和你的游戏顺利运行,新的 UNREAL ENGINE

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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从事影视行业有5年了,拍tvc、微电影、MV等,后来知道这行业不行了,短视频冲击了市场,越做越肤浅,已经没有创作空间……拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,去北京进不了影圈的话,为何不在游戏去拍?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101187

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微:LINAZHA_

版本:Early Access


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