indienova.com/u/y1037448235/blogread/37768
它证明了在生活模拟这一深水赛道,仅有顶级的视听呈现并不足以构建持久的吸引力。……生活模拟游戏的魅力在于其长尾效应和情感粘性,只要开发团队能真正倾听社区声音,将开发重心从“展示能做什么……”转向“让玩家能持续体验到什么”,《inZOI》依然有潜力扭转局面,从一款“令人惊艳的技术demo”成长为真正能与玩家共度数字岁月的虚拟家园
indienova.com/u/ceasia/blogread/29522
乔沃维奇(Milla Jovovich)主演的《生化危机》系列电影没有关联,故事将聚焦《生化危机》游戏前两部剧情……电影作为更为纯粹的视听艺术,也未尝不能用互动性营造出类似游戏性的体感。……从中我们能发现不少还原游戏前几代作品过场动画的镜头,保护伞公司并未进行过多描述,较为符合其幕后黑手的调性
indienova.com/game/one-more
你每喝一秒,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉!……你每喝一秒,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试喝得超过所有人!
indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator
创造和组合配料,找到超过 200 种饮料和食品配方,甚至顾客都不知道他们想要什么。……引发戏剧性的音乐。 让你的技能接受考验!疯狂的事件将要求你准备好随时改变你的游戏方式。……找出顾客想要什么,并提供给他们
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周? 这周实现的是武器切换和换弹功能。……为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……剩下的时间掩体射击系统应该能简单实现一下,稍微有点挑战性
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-escalation-pack
无论 Scout Squad 选择用什么手段攻击敌军,他们都会从难以预料的位置发动让人吃惊的攻击,而他们的隐蔽性与狡诈经证实就和爆弹武器……在稠密地形中被迫和星界军(Imperial Guard)进行持久战的敌军,很快就会理解到 Devil……Ork - Megatrakk Scrapjet全身覆盖能夺去敌人性命凶器的金属管
indienova.com/groups/post/92468
JadeLam: 想知道,这个故事讲的主题是什么?……先回答您的问题:概括来讲就是【“你”作为一家小店的日常打理者,对一位不久之前开始每天都会打电话来点同一份饮料的男士产生好奇……),期望是在不影响阅读的条件下创造玩家遗漏信息的机会,从而在阅读完成的瞬间能传达到——忧郁、孤独、迷离
indienova.com/steam/game/1319290
安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)