小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个复制出来的一模一样的球就叫做克隆体,你可以克隆出无数的球,而这些球都与第一个球有着同样的特性:红色的重量为……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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、根据人口变化调整物资生产消耗数量促进城市的规模化发展,建设一个属于玩家自己心中的乌托邦世界。……大到整个城市的税收水平、小到一个建筑边的花花草草,玩家都可以进行精细的管理。……,我们设计了一套现货交易系统,根据所有玩家的需要去购买物资,玩家也可以通过高卖低买来维持城市的发展,从而促使贸易城市

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在 2020 年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……,仅仅三个步骤,通过分镜动画完美地展现出来,这是个特别好的想法

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在2020年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……,仅仅三个步骤,通过分镜动画完美地展现出来,这是个特别好的想法

Eternal Gem

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这是一款适合所有阶段玩家的益智休闲小游戏,Q版卡通风格让人爱不释手。……游戏操作就是最简单的点来点去,但是游戏里表现出来的想象力、奇妙的画面和精湛的技术却处处让人赞叹。……在驱车穿越房间得不同位置时,体验其中的每一个充满冒险的乐趣

会员:紙様-GAFA

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沙包→画渣↓↘→画触↑↑↓↓←→←→ (P站id=2990492)。 博:紙様-GAFA

会员:有生之年制作组(YEARS Studio)

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认证:有生之年制作组 博:深海提督黑手P

手游载具物理同步的实现方案

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(2)模拟端称之为 replica 或者 3P,它就是需要在某个客户端上通过信号重建出来的载具对象。……想象 replica 载具存在两条不同的运动轨迹:一个是基于 snapshot 用同步算法计算出来的轨迹……,另一个是本地物理模拟出来的轨迹

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景的场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……博搜索“创意齿轮”看置顶博即可报名,课程咨询请加 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

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