clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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简介我们很好奇玩我们游戏的玩家都是些什么样的人,他们有些什么样的特点,会以怎样的方式游戏。……设定不同性格的电脑玩家我们请来五个不同性格电脑玩家,他们游玩,并将他们的行为与我们的人类玩家比较,看看玩我们游戏的究竟是喜欢看小马宝莉的古怪大叔……而e这位明显想快速通关,然后可能是回家收衣服什么的吧…废话说了一堆,但我们还是无法知道游戏该怎样改进

小组帖子:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

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开场动画人感觉像是看了预告片一样,很想知道接下来的剧情如何。……而主城街上来回游荡的行人,似乎也反映出赛博朋克世界的人类的空虚。……不知道《修普诺斯》下一次的测试,又会有怎样的变化呢?(转发自:原日志地址)

shanggame:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

indienova.com/u/shanggame/blogread/13633

开场动画人感觉像是看了预告片一样,很想知道接下来的剧情如何。……而主城街上来回游荡的行人,似乎也反映出赛博朋克世界的人类的空虚。……不知道《修普诺斯》下一次的测试,又会有怎样的变化呢?

如何为 Switch 的 HD Rumble 量身打造一款游戏

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首先了解一下 TumbleSeed 到底是一款怎样的游戏。……这一点加以好好利用,可以 HD Rumble 功能变得与众不同。”……Laskey 解释,在设计震动效果时,我希望让玩家感受到他们所站立的地方正在垮塌,感受到尖形的岩石在藤曼上翻滚

千水:《众生相》9-11月开发日志

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得是什么样的人我在开发日志里放他偷拍的小姐姐啊?!?!……当时的场面十分尴尬……你们能懂我费劲巴拉招来一个合格的动画师然后这个动画师在第一次见面的时候指着自己的脑袋有病的心情么……这究竟是怎样一个丧心病狂的场面…在所有人侧目看来,一脸鄙夷的时候京东,依旧坐在地铁上嘿嘿嘿傻乐…… 唉

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第二幕

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这股外部势力是在什么时间、以怎样的形式在城邦里散布的谎言,散布了怎样的谎言。……但是别忘了,即便你的人物的的确确掌握了真理,但他在第二幕也会遭到谎言的围攻,常见的表现形式大概是这样的……但还是要再强调一下,平稳弧的故事里人物一定是自始至终忠于真理的,可以他经历考验,可以他产生一些动摇

她杀(The Suspected Murder)

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现实世界里,著名悬疑⼩家坠楼身亡,看似柔弱的妻子即将得到丈夫身后的⼀切。……随着对鲜血的餍求日甚一日,王亚风逐渐变成了嗜血怪物……故事-- 两个故事都聚焦于“夫妻”,两个最为熟悉的陌生人,隐藏着怎样的相爱相杀……对于他们的所作所为,玩家会有怎样的共情和判断——人情、法律还是公正,你又会如何选择?

她杀(The Suspected Murder)

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现实世界里,著名悬疑⼩家坠楼身亡,看似柔弱的妻子即将得到丈夫身后的⼀切。……随着对鲜血的餍求日甚一日,王亚风逐渐变成了嗜血怪物…… 故事 -- 两个故事都聚焦于“夫妻”,两个最为熟悉的陌生人,隐藏着怎样的相爱相杀……对于他们的所作所为,玩家会有怎样的共情和判断——人情、法律还是公正,你又会如何选择?

No Place for Bravery:这个世界没有希望

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Pixel Art开发团队No Place for Bravery的像素创作是被Hyper Light……Dark Souls和Hyper Light Drifter这样的作品一直鼓舞着开发团队的创作,但他们会将关注点更多地放在……而具体到这个游戏中,因为还没放出相关视频,目前还不清楚他们会怎样处理这样的机制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:研发2年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

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李喆。为了我能明白“模块化”的感觉,李喆与大圈多次谈到了《我的世界》。……游戏制作人的角色,也他对“关卡或谜题,在游戏中能起到怎样的作用?”有了更深的思考。……李喆。“后来我们集中讨论的,就是怎样能改善这个局面。”

版本:Early Access


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