The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

携手并进(Hand In Hand)

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这是一个关于我们如何在你们相隔天涯的时候也能互相帮助,即使相距咫尺也可能会远离对方的故事。……在这种模式下,玩家必须展示复杂的控制器技能。……这意味着角色可以相互作用并帮助对方完成关卡

从《超级马里奥奥德赛》中的 soul-like 元素说起

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采用朴实有效的应对方式进行战斗。……(策略类型另)而另一方面,人们对付出越多的事物越会重视珍惜。……那么为什么《黑魂》难,而不说《奥德赛》难

听(Listen)

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或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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进阶能力:可以嗅出附近的生物(已经见过的),并在小地图上显示这种生物的图例,对玩家有目的性的找能力怪有很大帮助……,敌人更快的进入虚弱状态,也可以通过这种方式找到敌人唯一的虚弱方法。……再来就是设计者脑袋里面的想法写下来后,你会发现跟脑袋里面装的内容量是差不多的,甚至更少,也就是你盯着写下来的文字难以受到更多启发

魔物学园:毕业舞会大作战(Monster Prom)

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会不会有一个决定你特别恋恋不舍呢?会不会有个决定你很想冒险尝试呢?……,勾搭、恋爱、生活与性都和过去有了不同,出现许多新的元素:自拍、约会软件、众筹、把 JJ 拍下来发给对方……简单地就是我们开发组不是很有下限,游戏中确实可能会出现一些带争议性的要素,但我们完全不觉得丢脸

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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例如,在第一集里有一个剧情是在密室中找到望远镜一枚,为了人感觉到自己是在窥看外边的景象,游戏硬生生的加插了一个偷窥的模式……可是如何把画面的风格调至相近也是件头痛的事情,以至游戏里或许会有 “怎么好像换了画师”的感觉,这也是没能避免的事,唯有几个美术画师尽量模仿对方的画法……我们也打趣,把2D的游戏做成这样,其实干脆可以3D版本了

超级赚钱的网络游戏模拟器

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游戏简介《超级赚的网络游戏模拟器》是一款根据我个人的经历改编而来的游戏,游戏采用模拟经营类玩法,生动还原一款……,工薪阶层的老王一时半会拿不出那么多钱,正当老王犯愁的时候,突然被一个网游弹窗广告吸引,只见代言明星“……深度体验二次元网游最核心玩法游戏特邀国内一线大厂顶级游戏策划担当制作顾问,力争做到原汁原味,你体验最正宗的国产网游

调皮主人俏女仆(TRATRITLE)

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他烦恼的是,女仆们太过天然且单纯。……生活究竟会发生怎样翻天覆地的变化呢,让我们拭目以待!……但他烦恼的是,女仆们太过天然且单纯

Arto(Arto)

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如果想要打败那些强大到会你命悬一线的 boss 们,请在面对他们的时候展现出你最强的实力,大局观,……熟练的掌握发射色彩光线的能力,以及创造出属于自己的咒语,它们成为你旅途中强力的助力吧。……探索发现寻觅不同的故事线这到底是个怎样的世界,这个世界的颜色都发生了什么?

版本:Early Access


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