茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以就只是把摆在那边而已。……成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值……既然角色的获取类似升级点技能,同时也为了强化角色的差异性,给每个角色都加上了全局的特效,或者全局特效才是角色本体

拭尘忆往:往昔信忆(Undusted: Letters from the Past)

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细腻音效与精美画面交织,带你享受一场视听盛宴,你收获治愈和满足。……少女阿朵拉将会揭开怎样的故事? 模拟ASMR体验精心设计的动作音效,完美还原每件清洁工具的特质。……没有时间限制,也没有什么失不失败一。放松身心,享受清洁物品的快乐吧!

小组帖子:电子游戏义务试玩共同体守则

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本群的成员要求是“至少十五岁,讲礼貌,守秩序,有真话,服从管理”

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者运气好?)

Ucopia(UCOPIA)

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成为朋友的二,会迎来怎样的故事和结局……?……注意:这个游戏包含对现实问题的谴责与说教意味,以及其他可能使不悦的内容

影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

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这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。……隼是这支团队的领导之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。……他们怎样才能最好地完成交由给他们的使命?请给出你自己独创的战略,以此来消灭敌人并完成使命

液化物(LIQUID)

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在故事的开始,我们需要扮演警探陶德调查一起棘手的命案——空无一的赌场之中只留着血泊中的一具女尸,根据自己的直觉……有人,机器的原料是人脑,有人,机器是圣殿主教琼斯的洗脑工具恰逢此时,阿尔伯特的女友,著名女导演艾玛死因蹊跷……通过操控多个角色从不同视角还原故事,无论怎样你都会达到结局,只是你不会知道你的角色是否在欺骗你....

求婚失败了,我还不知道她的名字

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叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又人不知道她所说的有多少是真的……她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?……有趣的角色和不易察觉但却切实发生的角色成长,你惊叹,原来她是这样一个,发生了这样的成长

斑马人!(The Zebra-Man!)

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打击、毁灭,自己沉浸在复仇的血腥屠杀中!斑马!》……为什么神秘的浣熊要你杀死他?这个秘密设施中究竟隐藏着什么秘密,你又必须做出怎样的暴行才能逃出生天?……游戏中的 "因果报应 "系统会你得到应有的惩罚

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围……你好,我们是一个新创立的游戏工作室,目前社员全部都是画师和文案,画师们都是微博万粉级别以上的,不少的作品在

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