小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个暗地里他不懂游戏。……说实话,要是真像评论里的那样一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

灵魂军刀 2(Soul Saber 2)

indienova.com/steam/game/581230

支持最多6vs6的网络对战。你作为战斗用机器,目标是在战斗中获胜,赢得最强的称号!……支持最多6vs6的网络对战。你作为战斗用机器,目标是在战斗中获胜,赢得最强的称号!……不但可以新手轻松享受快节奏的战斗,随着操作越来越熟练,更可执行复杂的战术

米哈游:【AI创作/游戏剧情素材】《小玩子(Trickstar)》

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36355

小铃铛~你好像出了我多年来不知怎样表达的心声?我就是厌恶学校怎么样啦!……「即时战略游戏推动我们琢磨:怎样配置可以最稀缺的资源用在最精妙的地方、怎样配置可以有限的资源竭尽所能制造更多的产出与收获……「如今的你正在为怎样让学校变得更像游乐园燃烧着生命,释放着热情与光芒~」「这么,我是神不知鬼不觉走在实现童年梦想的路上啦

米哈游miHoYo:【AI创作/游戏剧情素材】《小玩子(Trickstar)》

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36357

小铃铛~你好像出了我多年来不知怎样表达的心声?我就是厌恶学校怎么样啦!……「即时战略游戏推动我们琢磨:怎样配置可以最稀缺的资源用在最精妙的地方、怎样配置可以有限的资源竭尽所能制造更多的产出与收获……「如今的你正在为怎样让学校变得更像游乐园燃烧着生命,释放着热情与光芒~」「这么,我是神不知鬼不觉走在实现童年梦想的路上啦

实验作品的受众与机会

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这也许是 OReily 的作品让人感觉与众不同的原因之一。与那些神叨的哲学思辨一样。……甚至它让人看到了一种体验设计的可能:当人人都在振臂高呼“互动”赛高的时候,交互实际可以与观看无缝切换。……这让人不免对于 OReily 口中的“受众”产生疑问。 这些“受众”的概念与我们平时听到的一样吗?

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

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之后公司的一些变动,也WCG世界总决赛的转播济济可危。……相信看过转播的人都会深切的被每一个画面所感动,fifa的开胃解说我觉得还算凑合,毕竟曾经踢过正规球队的我对足球的了解还是不错,能说一些比较简单的东西……真的,总是贪心的,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂的呐喊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少真的看好它。……截至目前,《穿越火线》网剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以出乎了很多人的意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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我不清楚它所说的“破碎”具体是什么意思,但我大概理解到,它是在说:我们无法拿一种东西,表达整个世界及所有思想……它:目前来看还不太可能,除非有先知和天才诞生,那先知或天才真诚地给予我们一份显示的预告,游戏也能化出崇高和优美的身与形……我听到一些轻易地游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已

灵魂军刀 2(Soul Saber 2)

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支持最多 6 vs6 的网络对战。你作为战斗用机器,目标是在战斗中获胜,赢得最强的称号!……共 19 架富有个性的战斗用机器 不但有女性型、美少女型,还有男性型、机械型……外观多姿多彩,且拥有格斗战重视……不但可以新手轻松享受快节奏的战斗,随着操作越来越熟练,更可执行复杂的战术

时空飞梭(TimeShift)

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克罗恩博士已经研制一个在连续的空间-时间内的时间跳跃,这个举动有些草率,结果也很骇人。……你穿上特殊的制服,能够改变时间流,比如它变慢甚至倒退。……◎ 16 的多人游戏,在 14 个不同战场中使用时间手榴弹,效果包括使时间缓慢,停止和倒转 ◎ 玩家可以使用

版本:Early Access


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