indienova.com/u/lazyeo/blogread/11337
十分正确,但却同样让人“五味杂陈”,因为这操作很容易引发文中提及的担忧这款游戏在舆论上引发了积极响应……这么说可能有“杠精”嫌疑,但我觉得那边评论区已经隐隐出现苗头,因此另起本文。……怎样的“鼓励”才算得上“鼓励反思”?
indienova.com/game/corpse-box-racers
人死后的确会去天堂……他们已经死了,但其遗体现在成为了参赛选手,那会是怎样的场面?
indienova.com/game/leaflet-love-story
一个是曾经叱咤风云,现在深陷英语地狱的工科直男,一个是传说中难以接近,实际上热心傲娇的美少女,二者将会发酵出怎样的爱情故事
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……其中关于免费游戏和付费游戏也让我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费的道路。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/steam/game/3220070
菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人,……配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些 3 怎样成为一名游戏设计师……,让你认识到真正重要的是什么,你要去倾听。……创意并不值钱,能看到这篇文章的每个人都能随口说出几个绝佳的创意,但是实现又是另外一码事,不要对你的Idea
indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
我看过后,说:“ 发现我的思考和你其中有一点挺像的”。……文学带给人的思考,是通过文字而使人思考,人之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……我最近又胡思乱想地往“游戏是否和文学有相似性”的方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经有结果而我还模糊地看不清它
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418
三年前,游戏面世,一出来就是一股清流,理念很纯粹,两个字------生存(就像姚飞对Oliver说的一样……你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,人,自认为强大,却是如此的渺小。……你需要水,能够解渴让你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的药
indienova.com/game/stick-it-to-the-stickman
你需要暴揍海量红色火柴人,一路晋升成为公司老大。……明确地说:“那件事”就是我们做的事。但你会做“那件事”吗?你懂得握手的致命艺术吗?……请注意,办公室工作的 50%属性是把火柴人踹出窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴人
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