这回你只能控制时间

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当你第一次正常的时间流逝人物上山,不会触发机关,你需要回溯时间在某个点停留些许时间,比如场景中有一盏灯需要点亮……因为当时现场有不少试玩,据我观察有很多人似乎被糊涂了,人物从山下走到山上,人物可以倒着走,然后玩家就走了

highway★ :在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条……tearing_speed) % (band_height * band_num)我的做法就是这样~我还会再一个垂直撕裂的类似版本出来

小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/groups/post/2170

band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条……tearing_speed) % (band_height * band_num)搞定.我的做法就是这样~我还会再一个垂直撕裂的类似版本出来

OXXO(OXXO)

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它们彼此喜欢在一起;) 该怎样做呢?- 自己摸索游戏,不要教程!- 玩积木。……我为你设计了OXXO,你体验探索不断变化的巧妙机关。放松,享受谜题,自我感觉良好!

荣耀战魂:英雄 - 守护者(For Honor: Medjay Hero)

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Bolthorn 从沙漠之国偷走圣甲虫手环时,法老最后的后裔 Neferkha 就已经知晓他们将面临怎样的灾难……而他是唯一拥有打破诅咒的力量,希思莫尔从难以言说的悲剧中解脱的人

小组帖子:LD46 《Machine and Nature》

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还好本次的成果我满意,不管是美术还是玩法,都让我突破了一些。游戏算是塔防?……不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。……还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想其活下来的理由

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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美术的前期全部由我一个制作,后期我们团队的 Wen Shi 帮忙做了一些线稿。……《翻滚吧齿轮君》这样的可爱的手绘风格是怎样形成的?……我之前做过一次观察,是针对《喵喵洗衣机》的,发现十岁以下的小朋友玩着很开心,尽管他们没有没有明白游戏机制是怎样

长明火计划(长明火计划 Project: Eternal Flame)

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又会付出怎样的代价?……但这一次,一行其乐融融过暑假的同时,不少异常之事正在暗中发酵。……守墓,长明火计划,云,实验室……这群年轻人在了解一切真相之后,会做出何种选择;能否成功,又会付出怎样的代价

欢迎回家(Welcome Home)

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当你独自一,被困某处,必须通过自己的努力,打开那扇门,你该怎样逃出这里。……这五个事件,五桩的密室囚禁背后到底有怎样的隐情,你愤懑、挣扎、迷茫、绝望,最后揭开的会是怎样的真相?

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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是《指环王》前传《霍比特》一书中的虚构人物。……形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……,双方达成协议,这猜谜进展得更加“有趣”。 

版本:Early Access


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