小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫追捕,不想成为餐桌上烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖,它们不仅有着全新主题、画面、和设定,最重要是不同游戏过关要求和关卡设定各不相同……, 可以创建并同好友分享自己设计关卡

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的。……这款游戏毕竟只是众筹个移植,目前已经达到了众筹目标,喜欢朋友可以关注一下

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要效果,再转低模扔到引擎……还有就是风沙感,一是地形质感,表面沙粒感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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文内两段视频可以让你了解这款新游戏。……,然而从简短影片中我们可以了解到这次场景将从之前雪地转移到沙漠。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……,你可以试着去尝试一些新东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……,你可以试着去尝试一些新东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

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核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境慢慢阴干……新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境慢慢阴干

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……在《Superbrothers: Sword and Sworcery EP》游戏中也可以感受到一种很独特犹如神话般气息

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……主人公每日X液总数是固定,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多兽娘

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

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