indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
----什么是舆论之恶?舆论之恶是什么?哪儿有舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……有必要化解吗?“化解舆论之恶”这种思潮的价值倾向是善的吗?是可取的吗?……人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件吗?
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
这也是许多独立开发者的短板,毕竟大家做游戏的基本功并不如国外的开发者们扎实。……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?
indienova.com/u/leetgame/blogread/35970
Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/gadqq/blogread/24944
那么假如我们不借助标签,我们有什么样的方法认识区分各种玩家的不同,去找到我们的核心用户呢?……那么这个能力天赋到底有哪些?……当然短期留存也是重要的,但对于硬核游戏而言,提高短期留存总是有方法的
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/4466
具体到马里奥,即玩家可以通过不断锻炼自己跳跃和移动来提高自己的整体能力。……除了学习技巧模式,通常还会有伴随另一个类似的模式——虚拟能力模式,即玩家控制的角色的能力会随着游戏进程而提高……对实际游戏设计的帮助在了解了交互和玩法的含义后对实际的游戏设计有什么帮助呢?
indienova.com/steam/game/418240
玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?……他们怎样才能最好地完成交由给他们的使命?请给出你自己独创的战略,以此来消灭敌人并完成使命。……再以你喜欢的方式消灭敌人 在各个屋顶间跳跃,攀登大型建筑,从而在上面的位置攻击敌人 探索日本幕府时期古老而美丽的环境 有三个难度等级
版本:Early Access
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