噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

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在世界观上,也补充了一些关于古代噗噗们是怎样与异世界勇者共处、几个使者之塔是如何从无到又变成了遗迹的……上一版本的老虎机机制,在进行测试后,发现一个是难以理解的包装(直观感受会希望三个轴 roll 到同一个有什么奖励……目前的操作还是比较繁琐,且内容查看多有不便,比如玩家在委托界面,并不知道小贩有什么样的能力,而在身份界面

Shuttlecock-H(Shuttlecock-H)

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要说有什么比在深空中受到如雨般的弹幕攻击还要惨的,大概就是连反击的能力都没有,对吧?……精准无比地驾驶没有火力的飞船,和你同行的 3 位女性伙伴便会让所有的麻烦都物超所值。……• 随着游戏进展,解锁更多和女性伙伴们的劲爆场景。• 在鉴赏模式中,欣赏你所搜集到的 CG 和动画!

遇见・猎人(MEET HUNTER)

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场景非常独特,所有的副本都在一个非常大的地图中,游戏主角集成战士和法师,远和近相接合。……游戏中有6种技能(包括近攻和远攻,目标型和范围型,防守与进攻,回血等),可以找技能师提高技能等级。……另外还可以采胡萝卜药品等,来喂养自己的5只兔子,让它们长大提高战力

Remrofsnart:Robert on Earth开发记录2024.11

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重新设计了作物浇水成长的逻辑以及作物优质产出的逻辑*新增作物的品质等级系统,通过特定NPC进行解锁和升级*合成器了批量合成的功能……*游戏内容更新至第三章(3/5)仍旧会长期处于学习与制作的状态,就几个月前确实感受到了自己代码能力的提高……,以前许多根本不敢想的功能现在都可以实现出来,即使很多时候都是处于勉强能用的状态,提升空间还有很大

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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找出你认为问题的地方并在开始测试之前,准备好你打算问什么。……你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……第一步:想好你想知道什么如前面所说的,所有这些方法都要求你知道你所想要得到的信息是什么

The Witness 01-10 说不可说

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想来原因二:一为舍不得。……如:小说怎样地说了这样悲惨的故事、通过怎样的方式说了这个故事,你在游戏中怎样地打败了敌人,你在其中又怎样地得到了快乐……并不算剧透吧这而这样的设计方法论所达及的效果,便是“学习”

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel……为什么要先设计ViewModel呢?……<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术,对程序认识有限,更好方法还望程序大佬赐教

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合制,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,兴趣加个好友吗?

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

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前言本文是一篇有关使用 Unity 引擎制作 2D 格斗游戏的方法讨论。……并且不同状态下能做什么事,在 Update 中利用 switch 来实现。……以及怎样用 Unity 来实现这种思路

墨谷乡(Mogu Valley)

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《墨谷乡》是一款休闲写字建造类小游戏,通过写一个字获取一块墨田以及不同的墨气,通过聚灵可以暂时提高获取墨气速度……游戏玩法 玩法简单,通过不断写字,积累成就,打造属于自己的墨谷乡 制作初衷 只想写写记记 (绘画板能用

版本:Early Access


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