indienova.com/u/lsle01/blogread/3679
比如墙角的一个指纹可以证明你曾经出现在现场,但它难以被发现,警方就会得出你没有出现在现场的结论。……前几天看到一个概念,做产品实际上就是做服务,你要时刻想着你的产品可以给你的客户提供怎样的服务。……那么《完美犯罪》要提供的服务就是满足你的推理欲望,和设计“一个局”的思考过程和成就感
indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963
看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开的坑很大……,但仍在全力开发,也在Twitter表示离完成还有很长很长的时间,也没有打算好登陆什么平台随后又说到了这款游戏完成度很低……相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的,而程序是使用蓝图实现的,并且为了制作这个游戏基本花光了自己的积蓄
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/groups/post/103707
发起:奇亿游戏音乐 游戏音乐,游戏音效,游戏人物配音--奇亿音乐:国内专业提供商。……4、持续迭代支持:从上线到版本更新,提供终身音频维护服务。……5、法律保障:构建版权护城河针对行业痛点,奇亿音乐建立三重保障体系:6、原创证明系统:提交音频工程文件
indienova.com/game/morimens
开发:BIAV Studio, BI.A.V. Studio。……发行:BIAV Studio, Qookka Games, SialiaGames, BI.A.V.……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路
indienova.com/steam/game/1591500
光怪陆离,人间百态。……游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集到制作木雕的材料。……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆离,人间百态。谨此游戏,献给许许多多孤独的人们
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30266
这条日志本来应该春节前发布的,我们赶在春节前终于结束了原型阶段的制作,现在我们将开启新的阶段啦!……也就是说我们游戏离上线又近了一步!
版本:Early Access
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