方程:我要继续骂艾尔登法环

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——那就是另一个话题了,暂且不谈。……但如果point of interest(野吹的神庙、异度的地标)看作分支节点,然后“节点”连接起来……人和的口味就是不一样的

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

不过,年轻嘛,有点活力是好事,虽然有点略微过火了他那边表示还是想去游戏的主题做成“套皮”而不是风格……原本设定的是一个普通上班族在途径一条无人小巷的时候神神秘秘的人拉住,强塞了一本不知道谁的日记残页。……当完全没有使用魔法或触发了什么隐藏任务——TE(卖书掀开盖头,发现他长着和玩家一样的脸,“我...到底是谁

心理医院 VR(Mental Hospital VR)

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心理医院VR是一款第一称生存恐怖游戏。 在这个恐怖游戏中探索动物恐怖的气氛。……来自所有州的最绝望的精神病患者带到了那里!因此,您拿着摄像机并决定检查那里到底发生了什么。……→激动人心且不可预测的情节不会使您无动于衷。→令人惊叹的VR图形

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #3

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如果玩家感到他们正在一个物体插入到另一个的体内,羞愧感就会更加强烈。……关于羞愧的结论 #2:与观察类似,被发现做过错误的行为也会导致羞愧感。……当有压力的时候,一些玩家会表现糟糕,并且不能达成目标

UIZorrot:场景解谜的没落

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妄想投机取巧,结果完全没发现他们之间的本质区别。……但是任何光环都掩饰不了此类作品的投机心理,而此种作品也难以获得广泛意义上的成功(当然我还是那句话,我也不能断财路……,有些作品定位就不高,就是那句俗话叫5块的作品难道要72个英雄吗?

Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike

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我们玩的太多了,充满惊喜和重玩价值的游戏过程让这个类型成了常青树,最近在 Kickstarter 上发现了这款即将筹款失败的……在说 Kologeon 究竟是怎样一个作品前,我们还是先多了解一些这个作品的炫酷之处。……Dungeon 修改得到的一个词,与众多 Dungeon 游戏相同 Kologeon 想要带给玩家自由且不重复的探索体验

小组帖子:译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

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击中眩晕是一个角色在被击中后的时长。……如果玩家,除了等着揍或者祈祷,他们什么都做不了(当然你也可以写成疯狂按键可以稍微减少眩晕时长)……他们应该会被击中、击退、并(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击敌人很长时间的

1号别墅(The Villa No.1)

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故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家似乎也隐藏着巨大的秘密……故事发生在郊区的一栋神秘别墅,初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里,本以为只是试睡员,随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家似乎也隐藏着巨大的秘密……,在一个午夜反目成仇谜题设计难度适中,且不会上来就劝退,最重要的是充满乐趣谜题和剧情紧密结合,一切为了故事

1 号别墅(Villa No. 1)

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故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家似乎也隐藏着巨大的秘密……故事发生在郊区的一栋神秘别墅,初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里,本以为只是试睡员,随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家似乎也隐藏着巨大的秘密……- 一个家庭里曾一起生活亲密无间的兄弟姐妹,在一个午夜反目成仇 - 谜题设计难度适中,且不会上来就劝退

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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你被绑架并关押在一个食人屠夫的房子里。而你成为他的晚餐只是时间的问题。 无论你如何逃脱。……一个疯子你拖上楼梯,像动物一样你关在笼子里! 你有三天时间,直到清算......……如果你听从了他们的警告,远离房子就好了 保持安静,别让看见。他能听到你,而且他正在听

版本:Early Access


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