凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

赤与灯皆有诡异 集册(Of the Red, the Light, and the Ayakashi Tsuzuri)

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●何谓《赤与灯皆有诡异》这是一款由同人界 HaccaWorks*公司于2011年布的第二款PC游戏。……某天,在小黑狐的带领下前往冬日庙会。熊熊点燃的提灯,熙熙攘攘的人影。……黑狐是由的小。与由是好伙伴,自称是由的哥哥。性格好强且直率,表里如一。空环高中二年级学生

时差观察:当下一刻做游戏

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无论我们怎样去渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……无论我们怎样去渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……“你们干嘛总是要休那么多?”

独立游戏一分钟——华丽丽的装甲车 Pretty Panzer

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这种矛盾也是开发者想带给玩家的,这就是为什么叫华丽丽的装甲车;二是可以听到游戏音乐是非常不错的,由制作第一人称跑酷游戏……Lemma 引力中音乐的制作人 Ashton Morris 来操刀完成,感兴趣的小伙伴可以去他的个人主页听听他的其他作品……还增加了Bilibili的视频,想弹幕的小伙伴可以去看看哦

【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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由微软制作的关于多款独立游戏及独立游戏生态的纪录片(全 4 集)。 大家好久不见,我来填坑了!……还翻了一些别的游戏、漫画创作者的短采访,如果喜欢可以关注我的 b 站,以后还会接着,感谢!……由 Windows Developer 制作的独立游戏纪录片(共 4 集),跟随《隐藏的人(Hidden

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

川建国同志想要连任(川建国同志想要连任/Comrade Trump's Re-election)

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除此之外,川建国同志怎么能忘记推特呢?快点发一条看看收集了多少个赞吧!……制作团队有生之年制作组(YEARS)QQ交流群:938594197(入群题目答案:李宝龙)【游戏交流】

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

版本:Early Access


总页数:50


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