腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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制作山体因为只是为了获得大体的高度,所以这里的山体制作使用Shape过滤器,它可以很方便的控制整体的形状……中制作。……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

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游戏音乐制作中要注意的五大问题-奇亿音乐 游戏中节奏由玩家掌握,同一关卡,有的玩家10分钟通关,有的玩家……那么作为游戏音乐制作商,在游戏音乐制作中,要注意哪些问题呢?……不管玩家进行怎样奇葩的操作,音乐都必须能够适应玩家的行为

战盟 1944(UNITED 1944)

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制作。建造。保卫。 等待你的是满目疮痍的世界。……探索这片无人区,寻找能够制作武器和装备的资源,最终扭转战局。……你会在二战中扮演怎样的角色?

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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――:现在音频团队是怎样的开发阵容?白山:音频部分就是我们三个人负责了。……――:您这边和策划团队以及其他一些部门在开发过程中是怎样协作的呢?……白山:首先从制作来说,对于某个角色来说,策划那边需要确定这个角色的攻击方式是怎样的,然后由担当者向我提出需求

游戏历史上的今天:《凯瑟琳》

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不过由于制作团队很清楚他们到底想做出一个怎样的作品,《凯瑟琳》看似另类,却得到了大部分玩家的强烈好评,……选择了交往已久,性格沉稳的 K,还是任由自己的内心奔向可爱诱惑的小恶魔 C,全看玩家在游戏进行时做了怎样的选择……其实把这个作为游戏核心玩法,可见制作组也是挺敢玩儿的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》的剧情是怎样的?“这是一个‘由设定引发的创作’。”汪小小说。……同很多耳熟能详的电影创作灵感一样,“如果这个世界有魔法会怎样?”……《如三》也一样,是一个设定游戏,“假如一生只有三十岁会怎样?”

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》的剧情是怎样的?“这是一个‘由设定引发的创作’。”汪小小说。……同很多耳熟能详的电影创作灵感一样,“如果这个世界有魔法会怎样?”……《如三》也一样,是一个设定游戏,“假如一生只有三十岁会怎样?”

热血外传:好酷啊!小林(STAY COOL, KOBAYASHI-SAN!: A RIVER CITY RANSOM STORY)

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热血硬派国夫君」的Yoshihisa Kishimoto与「市中心热血物语」的MOQEQE SEKIMOTO集合制作出的喧闹动作……不管怎样就是说!这部作品中所有的角色都会喋喋不休地述说故事!

Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

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wegame究竟是怎样的软件,我们来挖一挖 不知道大家近来的steam有没有发生过各种问题?……确实是一个未成熟的网页合集如今wegame还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多,有庇护的也有吐槽的总之国人制作的游戏会多一个平台吧

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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塔洛斯法则VR是Croteam制作组在哲学科幻传统中备受赞誉的第一人称解谜游戏的虚拟现实版本。……而你又要怎样做呢?

版本:Early Access


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