indienova.com/groups/post/33463
美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者微信:……Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序
indienova.com/groups/post/100980
策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P:
indienova.com/groups/post/99606
发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了啊!
indienova.com/game/boom-blast
该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/game/mainlining
如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
官方教程介绍说这种把游戏里什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……get_property_list()三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,……不仅仅如此,GDScript提供了个“tool”关键字,可以在编辑器里直接运行脚本代码,并且能加个判断使代码只在编辑器里运行不影响游戏本身
indienova.com/steam/game/1158970
puzzles and exploration, inspired by the formidable H.P.……puzzles and exploration, inspired by the formidable H.P.……space and time.He found what he was looking for in Vörnum
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……simulator, but...man, I think that we discussed more the P5
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是图唯己是图的心态。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步
版本:Early Access
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