Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……她实现自己的那份愿望,但她所做的,触犯了造物主所规定的。因此要受罚。这份受罚,万物都不会意识到。……甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然

欢乐医院(Fun Hospital)

indienova.com/steam/game/829420

打造自己的主题医院!……怎么病人都生气地走了?手脚麻利点了喂,赶紧买些空调、椅子、盆栽布置一下医院,病人的心情就会变好了。……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……这时候电子游戏来了,唯唯诺诺,不知自己是否可以触及艺术神圣的“门槛”。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……他从8位机时代便开始玩游戏,玩过许多不同类型的游戏,对游戏有许多自己的想法,可以说是一位真正的硬核玩家……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

LanternStudio:LUNA的诞生

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的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去快10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画的世界……同时,一直以来我也都是一个解谜游戏的爱好者,也很享受把一些自己设计的谜题的点子画出来

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或……QQ扫一下跳转网页实名认证,我想也行吧,微扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,我一开始还以为是我手机出问题

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323

但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的

会员:马路边的两毛钱

indienova.com/u/t542719479

毕业5个月,在手游公司工作10个月,闲余时间做点自己的东西

版本:Early Access


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