indienova.com/gamedb/list/6/p/1
削弱了“生存”的部分,让玩家能更轻松地体验成为“一岛之主”的乐趣。……丰富多彩的建造要素、创造列表,让这个游戏处处充满了惊喜。就是Bug比较多。……这是我的战争(This War of Mine)你想做一个好人,就不可能活得太舒服
indienova.com/steam/game/1939790
这是我们团队的第四款恐怖解谜游戏。这次的故事发生在临近奘铃村的末水村,以及附近的小城浮路市。……有玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?……有玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?你猜?
indienova.com/steam/game/2216060
让他给那些口干舌燥的客人上几杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……搞些爆米花,让他们开心点。跑动的时候千万别把杯子打碎了,不然你得花时间去收拾残局。……你要怎么处理呢?
indienova.com/game/the-echo-escape
这款游戏提供不舒服的视觉信息,且极度依赖声音。根据有限的信息逃离 [它们],试图达成目标!……◎ [它们] 对声音敏感,但也有不敏感的家伙...◎ 通过故事达成所有多结局!……开发者评论 这是一位独立开发者制作的粗糙游戏。故事和导向可能看起来很粗糙。请仅为了好玩而玩吧。:)
indienova.com/game/nubla-2
如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间。……这是一次具有鲜活叙事的艺术冒险,在这个没有身份的世界上,它将遗失的创造力交还给你,而这将带你通向前进的道路……在 Nubla 的宇宙中解决延时的谜题,让时间重新流逝吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
到了美版的第三代,嗯,似乎是吸取了教训,风格上转向卡通小男孩风格,虽然看着还是有点不舒服,但相比前两代已经是质变了……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本作日版……再怎么说也比千篇一律或者完全不搞封面有意思的多了不是?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
最近的一些事情让我挺困惑的。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
.)其二就是让树会有上升和下降的功能,这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/game/pretty-girls-escape-plus
还能随时保存,读取搭配而成的场景。此外,还加入了可以让各个场景更加华丽的心形等各种印章。……但同样有着很怕虫子,不懂机械这一充满女人味的一面。……◎ Megumi母性泛滥的温柔大姐姐。但不光温柔,也有一点严厉,是个稳健,可靠的女人
indienova.com/groups/post/1522
发起:Pixels erufu: 看着真舒服 etherko: 球出处 Pixels: @etherko……: @Pixels#3 这是豊井dalao的啊真的不认识吗?……MrUp: 屏幕里是侍魂的首斩破沙罗和橘右京
版本:Early Access
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