Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

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但你我皆知,除了干架,兄弟相处离不开日常生活,这样过后感情才牢靠。  ……谈到干架,恐怕是《帝国神话》最为出彩地方,沙盒自由性+MMO体系,干架方式更具想象力,大型国战更有观赏性……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么,别问我怎么知道……  《帝国神话》国服今夏即将公测

Esther的游戏手札:#81~85

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很容易你碰到另一半。……听到第一种说法学生,盯着有性吸引力男人和女人的面孔看时间比没有的长。……从这个角度看游戏目的差异,“消磨时间”是工具化需求,注重“游戏现实作用”,虽然也涉及游戏玩法

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个塔动起来塔防游戏……也算塔防么?……“当然是干死他娘外星人啦”哪……怎么干呢?……,以实现“最终领土防御圈”……当然不会这么简单,实体类武器需要弹药~能量类武器需要电力,坑爹是 太阳能电池板

夏之扉 最后的圣骑士(Paralines Paladins-Tactics)

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属于比较硬核游戏,玩家需要控制主角娜与她伙伴进行冒险,伙伴之间有着强烈羁绊,可以在战场上发挥辅助作用……在接下来两年里,最重要事件是无国界异能者组织查抑机关崛起,以及态度强硬不朽者凯撒出现。……存活下来之后,他对外宣布刺客是异能者,依次为理由实行严酷统治

小组帖子:用Love2D的人这么少吗?

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感觉这个引擎还不错啊,Lua写起来很舒服啊 Steamer: 是很少 Eisvogel 冰鸟: emmm……还是影响力不够大,需要出几款重磅游戏 CyberKirin: @KIRINGAMES#3 因为相较于其他受欢迎游戏引擎而言……还是看开发者意图吧,毕竟大部分人是为了恰饭开发游戏,那用UNITY之类就没毛病了,各方面的资源比较充足

自由人生模拟 Free Life Simulation

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在这里:你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么!你可能看上了朋友对象,然后想干点啥!……你爱怎么培养就怎么培养!还有各种随机事件你惊喜不断!....……更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催(不是):自由人生模拟

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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因此我需要停止设计思考,开始做一些基础工作。我完成了1,2,3大多数内容。……这个地方应该是会触及到设计部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?……另外,现在既然可以拾取物品了,就需要添加每个物品重量,并且重量有实际意义

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

xxlztxx: 桌游方面我想倾向战棋类那种,跑团方面我想让玩家也能产于制作自己剧本 kp自己来控制流程……找克苏鲁跑团群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑我可以你们试试 Canopy: 群号……chnskywolf: @熊#27 我觉得可以做开源网站,或者说是BBS,大家先把自己剧本署名上传

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

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