indienova.com/groups/post/29760
发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式……chenyl: 已加~
indienova.com/game/the-whispered-world
他和他的家人流落到乡村,住在一个马戏团的四轮马车上,靠扮演小丑为生。……一天晚上 Sadwick 做了个梦,一个蓝色的灵魂告诉他要做好去旅行的准备,一段寻找生命意义的启发的伟大旅程……所以他离开了家,尝试去查出这个非同寻常的秘密。一段穿越奇幻世界的旅程开始了
indienova.com/u/asukalin/blogread/32922
那个女的在哪?Hans:让我们说,她应该在哪就在哪吧。短短一来一回两句对话,潜文本丰富到能翻天。……Aldo 的那个问题,首先,正面承认了“之前陪着我那个女的”不仅是协助者、线人、知情人,而且还是我的同党……“那个女的”现在是怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你一个肯定
indienova.com/u/indiest/blogread/1318
之前三次里程碑都出现了一个月左右的延期,而之前设计的五章内容被我加长到了九章——我觉得一个多小时的游戏内容明显是对不起玩家的……且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……(偷偷告诉你,进入暴走模式后,手柄能当振动棒用!)赛跑模式:这是我个人最满意的新功能
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去。……能夠確定的是我應該不會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
剧情任务设计之类的,没有能实装的。……我总感觉不应该是为了有玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法……rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹章风花雪月,真好玩
indienova.com/steam/game/2427430
《潜行者:普里皮亚季的召唤》讲述了特工捷格加廖夫少校调查一支失踪探险队命运的故事。……《潜行者:普里皮亚季的召唤》讲述了特工捷格加廖夫少校调查一支失踪探险队命运的故事。……作为禁区传说三部曲的终章,本作以鲜活的人物群像、令人难忘的支线剧情和真正的自由精神,为这段传奇画上了震撼而难忘的句号
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008
在最近微博和小黑盒的动态里,咱们陆陆续续放出了一些新武器的gif图,同时也收到了老板们对武器的一些疑问和建议……鲨鱼枪默认伤害是25,暴击后为50配合增加伤害和暴击的芯片、义肢,能提升输出 鲨鱼枪在技能开启时意外的好用……如果能拿到加伤害和射速的芯片,那就更好了
indienova.com/u/news/blogread/3080
游戏阵容上,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢微博@NintendoSwitch的详细整理……Yoshi’s Island)日版专属:超级足球 (SUPER FOMATION SOCCER)火炎纹章……纹章之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970……或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ
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