JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

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在上次哭诉开发进度缓慢之后,当天就获得了大家的支持~再次感谢大家~那么现在怎么样了呢~??……会显得很细碎,拼的时候也接近崩溃的边缘,反正场景就是难画,在所在的像素交流圈里问了问,喜欢画场景的寥寥无几,帮忙的就更没有了……应该会有些成果做出来吧~嗯~应该会的,至少不能辜负potion君对我的期望哎~_(:з」∠❀)_也希望大家持续关注

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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原以为一圆自己憧憬的教师梦,却意外被卷入一场风暴,必须面临困难的抉择,当中每一次的对话都会影响到不同的结局……除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……在大型即兴戏剧中演绎教学现场面临的各种难题,参与过的玩家深有感触,曾表示希望推出单机版,即便无法线上互动也能在家体验剧情

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……、渲染延迟等问题,以提高玩家实时 PK 的体验。……因此需要有同步机制来解决由于网络延迟和渲染延迟等造成的玩家状态不一致问题,给玩家更好的游戏体验

红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~(Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian)

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with 季票“数字豪华版”收录内容【收录内容】●游戏本体●数字豪华版组合包包含莉雅丝、史雷、罗杰、尔贝儿……④服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装。……关于游戏两人为寻回重要的东西,在失落的故乡寻找真相——<<原野>>在展现昼夜变化与天气变化等多彩景致的原野中

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

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这些工作量可能至少还需要半个月,而且不能保证效果.因为美术的低效,原本计划中的遗物系统,事件系统,商店系统,简单剧情表现都延迟

史前王国(Prehistoric Kingdom)

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确保资源和安全井然有序,延迟混乱!

Krystallos Starter Demo(Krystallos Starter Demo)

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World-Level-GameObject-Component框架序列化与反序列化渲染系统:封装OpenGL + 封装Assimp + 多Pass延迟渲染管线

灵魂之火:武器大师(Soulfire: Weapon Master)

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重写了大部分代码,性能提升明显,拒绝延迟卡顿!2. 全球统一服,有机会和全球的玩家竞技!

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……而且Steam是“先收钱再试玩”,退款也有延迟与次数限制,相当麻烦

版本:Early Access


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