处女鬼(Undemon)

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1 人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉的幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……希望大家喜欢以可爱少女鬼为主角的 2D 平台游戏。因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你展示这个神秘的旅程!

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

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现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好的。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵吗!

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

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还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样

海商王 3:海盗的黎明(Port Royale 3: Dawn of Pirates)

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怎么样?还等什么?这就出发吧!

大神传:小小太阳(Ōkamiden)

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咲夜”(サクヤ),担心着目前现况的两位,在谈话的时候,咲夜突然受到了雷击而失去了力量…… 究竟未来会怎么样发展

Replica 已上架 TapTap

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访谈你过去的几个月过得怎么样?在Replica发售之后我去了很多国际游戏展会。……Replica得了不少奖,你感觉怎么样?……我真心感谢各位中国玩家喜欢我的游戏。非常非常感谢你们!

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

因为在2013年开始,我们自己做游戏,我们自己在推广的时候,其实也发现,市场接受的是现在赚钱的产品,……而在我们立项的时候,我们是要做一个未来赚钱的产品,这就是有一个矛盾。……比如我们接触一些发行公司的时候,他们直接就考你的数据,APP值怎么样,留存率怎么样,或者前台数据,非常看重这些东西

反射节奏大师(Reflector Rhythm Master)

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自动和手动的声音延迟校正

堆叠激增(Stack Surge)

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在短暂延迟后爆炸。 表面有滑动效果。 破坏触碰到的任何方块

版本:Early Access


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