疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……]]在生存玩法之外,游戏中还会加入一些解谜元素,通过解开谜题能够发现这座岛屿背后神秘的历史故事一些离奇的事件……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

游戏艺术的语言

indienova.com/indie-game-development/the-language-of-game-art/

作为曾经的新浪潮的旗手,为新生的电影艺术摇旗呐喊的他,不知道在这电子游戏以不可阻挡之势被资本裹挟汹涌而来的时代,他是怎么看待游戏的……,其作用的方法是一致的,在于“通过欺骗观众的眼睛来真实感”。……(当然,这两种真实并不完全一致的) 当你移动鼠标,视角随之转动,按下空格,屏幕上角色便跳起

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

indienova.com/steam/game/1089790

感谢Doppelmayr/GaraventaPistenbully两大知名品牌的支持,游戏内所有的索道雪地履带车都在最大程度上还原了真实细节……部分游戏内容简介如下: Doppelmayr D-Line索道,配备CWA Omega V空中缆车DCD6……智能技术,高真实度还原现实机械 在游戏编辑器或沙箱模式中建造新索道滑雪胜地 强力模组支持 游戏中应用了细节入微的经济系统

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

indienova.com/game/winter-resort-simulator

感谢 Doppelmayr/Garaventa Pistenbully 两大知名品牌的支持,游戏内所有的索道雪地履带车都在最大程度上还原了真实细节……部分游戏内容简介如下: ◎ Doppelmayr D-Line 索道,配备 CWA Omega V 空中缆车……◎ 互动式简介与游戏教程◎ 智能技术,高真实度还原现实机械◎ 在游戏编辑器或沙箱模式中建造新索道滑雪胜地

模拟火车世界 2:雷蒂亚铁路周年纪念收藏(Train Sim World 2: RhB Anniversary Collection)

indienova.com/game/train-sim-world-2-rhb-anniversary-collection

在 Rivet Games 制作的《雷蒂亚铁路周年纪念收藏》(RhB Anniversary Collection……驾驶带有庆典涂装、细节真实丰富的通用电气 4/4 Ⅱ 型机车,在经典的观光车厢中尽享阿尔卑斯山的冬季美景……1997 年,著名的阿罗萨铁路经过改造,开始采用高架电缆系统,与雷蒂亚铁路网络上的其他路段一致

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

indienova.com/groups/post/1677

首先,通过读取系统时间,你的游戏可以模拟真实世界的时间流逝,你可以让你游戏中的太阳随着实际的时间而改变位置……你可以用以下不同的方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的demo提交一份相关的代码以及其他任何你喜欢的形式……这个游戏算是最早期利用真实时间的游戏了

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427

与朋友组队,探索废墟,扫荡怪物聚集地;建造基地,布置陷阱塔防;提升科技,制作武器装备;驾驶坦克飞机保卫你的家园……发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……,制作更多现代化武器装备,以及驾驶类型丰富的地面或空中载具

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

“体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。”大家好,我是骆驼。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……游戏深度目前版本可解锁的角色近300,事件对话数量1800+,这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)