毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直有朋友好奇我是怎么生活,又是怎么支撑自己做开发,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年经济情况和个人发展吧……,或者看有没有数据库类别的小型外包,赚过来钱够交房租和吃饭之后,就不继续,剩下来的时间,就都投入到自己的游戏开发和线下制作团队组建当中……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家时间都是很宝贵,我也做不出那种白 x 事情

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直有朋友好奇我是怎么生活,又是怎么支撑自己做开发,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年经济情况和个人发展吧……,或者看有没有数据库类别的小型外包, 赚过来钱够交房租和吃饭之后,就不继续,剩下来的时间,就都投入到自己的游戏开发和线下制作团队组建当中……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家时间都是很宝贵,我也做不出那种白x事情

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……爬起前行 第一款游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败原因(当时认为失败原因),出改进方案……》两款游戏都是我们两个人坐在一起讨论讨论,自己觉得好玩就决定下来的,但是否能经得起市场考验完全不知道

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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不要停下来!生存下去!……在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】世界

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么:我确实没有将……复杂留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上开源U3D依赖注入框架使用会更加方便

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……:人最遗憾总是自己未曾做过那些事

西部对决(West Hunt)

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-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒任务随机生成。……-融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……在过去,我妻子是我自己的,但现在我选择妻子过程中也要考虑守法缴税方面的问题了,在过去,我床铺是我自己的……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么办?……,一点点把自己的小山头做大!……想象玩家在一个无限大空间里,访问堡垒、城镇,升级自己的座驾,建造自己的基地最终打造自己的舰队,然后攻城略地

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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「身體瘦弱的自己真的可以成為英雄嗎?」……◯阿托米斯 CV:貴坂緒 全身纏繞著蒸汽怪物。可以自由操縱自己身上蒸汽、對獵物進行捕獲。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

版本:Early Access


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