小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……666杜甫: 一边提升自己,一边找吧。ps :跟我这的情况一毛一样。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

以降低市场成本,复制别人已验证作品的市场成功为目的的粗制滥造之作,目前充斥着市场(尤其是手游市场),怎么批评也不算过分……无论是在任何行业,不单是游戏,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

给地偷地(Gerritory)

indienova.com/steam/game/1175720

只要被玩家踩过的格子就会变成自己的颜色,而游戏的目标就是让场上自己颜色的格子数量最大化!……多达 40+ 張解锁、且各具特色机关的关卡,让你怎么玩都玩不腻!

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……其他职位若有兴趣私聊。网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……悠悠此生: 自己顶2下

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

实况足球:胜利十一人 7(World Soccer Winning Eleven 7 International)

indienova.com/game/world-soccer-winning-eleven-7-international

专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/steam/game/1376950

它们每个都住在它们自己的屋子里,有一个最喜欢的原创游戏。在一一结识这些动物的过程中收获乐趣吧!……根据你自己的风格用华丽亮堂的建筑物、琼花仙草和魔法物品来装饰森林 !份份惊喜等着你。……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

版本:Early Access


总页数:50


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