创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办?……我们能怎么办?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Kingdom: New Lands 有点类似最终决定版,之前拥有 Kingdom 玩家可以免费获得这个版本……Steam 商店中保留 Kingdom: New Lands ,而售价将提升至 48元,所以可以趁没提价之前先买一份原版

游戏历史上的今天:《老子制造》

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所以如果你在体验过之前的《瓦力欧制造》系列作品后想到了一些好点子,那《老子制造》便是你执行这些点子地方……国内聊这部作品的人也不多,最大原因是——这个游戏之前没法用烧录卡玩。……,怎么说呢……可能任天堂对于这种事态也很无奈吧,毕竟用《交换日记》发黄图也大有人在

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

具体聊时候也可以请对方做一些笔试的题目,判断对方是不是真的懂游戏设计。……有什么新活动吗?之前没有预热吗?我怎么不知道?……另外策划的成绩考量也是一个问题:大家不会看你代码、作品质量和数量,只会看你项目的成败

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

上周的话题是【B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?】。……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,似乎也没有引起太大波澜。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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之前的杉果π活动中,我们已经发布了一个简单Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看玩家怎么办呢?……开发方面,我们目前主要着力于搭建关卡和修补之前Demo版本中发现一些问题

小组帖子:求美术大大的加入

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发起:horrypark 之前有发过相关帖子。……我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

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发起:horrypark 之前有发过相关帖子。……我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

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