TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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在实现某个功能没有思路的时候我就搜索例子看看别人是怎么实现的。……首先是由于 Bevy 的 API变化频繁,看别人代码里使用的方法自己这里不一定能用,需要多文档和官方例子……完成提交在技术问题解决得差不多之后,我开始设计关卡了,由于还没做关卡编辑器,所以就手动在文本文件编辑关卡

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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(没错)本游戏唯一推 荐使用 指定且没有官方授权 的 绘图工具http://asciiflow.com……你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?……个屁直接把想法设计发在回复就好了我才不会告诉你我会看捏 嗯?你问我有没有工资?咋分成?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……现实生活中人性的复杂也反过来延伸到了EVE ONLINE:玩家在游戏里使用现实世界的诡计和策略,或者勾心斗角……Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的隐藏的信息

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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游戏是恐怖生存类型,而与其它游戏不同的是,它独创了一种战斗方式,那就是使用主角手中的相机来同鬼怪作战,……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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哈哈哈,补充上使用范例就破费了! potion: 打开速度太慢了……开这页面还不如随便挑一个试

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

咒语猫(ZpellCatz)

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你被困在一个诅咒的小岛上,濒临死亡,你要在满是战利品的地牢中奋战,开发你的猫英雄的魔法能力。……你喜欢使用区域效果法术从远处击败敌人吗?黑暗法师可能会适合你。……中级领域 战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着……我回去一下……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

版本:Early Access


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