indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/game/charoite-into-the-deep
查洛伊丝记不起来到这里之前发生了什么。她唯一记得的是,有人告诉她,她必须抵达最深层。……这是一款动作角色扮演游戏,小女巫查洛伊丝将与她的魔像一同深入地下。……事件场景随着你向地底更深处推进,你将能找回查洛伊丝丢失的记忆
indienova.com/u/heero/blogread/5303
有一条条认真的阅读,总结,目前已经全数优化了(赶在狗年之前)。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
在现场看到玩家的反应,与玩家面对面的交流真的是一件很让人开心的事。……的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/groups/post/1928
观点是不是很 invoking 就真的因人而异了吧。……给大家阅读、点评、打分(100分制),而我们也会参考大家的点评对该文章打出尽量客观的分数,你看这方案怎么样
indienova.com/u/kelei24/blogread/7479
我这种朴素的设计不知道是不是也有其他人喜欢。但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行
indienova.com/groups/post/450
Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么,但要怎么回去呢……能给点提示么...卡了好几天了 Zapper: @Noichan#8 这关实在是有点……这么说吧,第一关是不是有一段红字
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)