1941:反击(1941: Counter Attack)

indienova.com/game/1941-counter-attack

《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)卡普空在 1990 年推出卷轴射击游戏……,为《1942》和《1943》。……游戏里,飞机生存方式仍然承袭自《1943》“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

不过工作还是要继续,去tm套皮,剧情这里战场,不要侮辱我职业说正经,现在剧情主线还是有点一筹莫展……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

财阀城市(Venture Towns)

indienova.com/game/venture-towns

Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) “大江户之城”,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……我认为艾尔登法环还是需要有一个具体主题,比如一棵黄金树。”……,亦或者 V 社员工和网友开一个玩笑,反正 G 胖应该天塌了都不会数 3……4.今日杉果一图流:果娘家

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

临终:1983(Dying: 1983)

indienova.com/game/dying-1983

《临终:1983》临终系列第二。……新增了上百种奇特道具让游戏探索体验得到质飞跃;地图不再前作关卡,而是全部贯通,融合了银河城式探索要素……; 本剧本文本量前作 5 倍,叙事和演出也大幅强化

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

后者偏向于一个解谜游戏,前者主要游戏玩法则集中在经典回合JRPG风格上。……不一样的是在《宝可梦》中玩家可以直接选择逃跑,但在本中逃跑一件失败率很高事情,一旦逃跑失败,玩家便不得不将这场战斗打到最后……归根结底,这还是一部剧情主导向游戏,笔者在本中最为享受游戏时光全部集中在讲故事部分,讨喜绘本风画面

3436826031 游戏列表:通关de游戏

indienova.com/gamedb/list/143/p/1

杀不死恶魔不存在,重要的是在战斗中耍帅,兄弟二人故事依然贯穿本,精彩绝伦boos战,半魔半神但丁……)怎么说呢,这款游戏,很强画面表现力,再加上全程无对话,也基本没有游戏性,这也导致其作品两级分化严重……Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)非常好游戏啊啊啊,虽然只是序章

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在、被困在只有自己知晓时间循环重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己失败,你会怎么办?……Siffrin 唯一注意到这一循环异变的人,每次重新开始,都令他那欢乐外表下添上一抹阴霾;而他还是继续前进

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)