indienova.com/groups/post/99537
言归正传,和大家一起聊聊怎么0基础入门吧花点心思看下魔兽争霸WE编辑器教学入门篇,免费的视频教学,视频……就是采取暂停-开启-暂停的方式来学习(这个老师讲的还是比较有效率的,通俗点的描述就是感觉语速还是有点快,……这里有没有策划大佬或者感兴趣的聊聊创作思路?我出劳力你出脑的那种?
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……(然而,我并不讨厌“工业化”和“业界标准”,这种反感只是我的一种坏脾气而已)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能……,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?
indienova.com/u/aisidestep
微博:无头非凡吔屎三倍速
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644
初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏
indienova.com/groups/post/102564
客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求
indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-contracts-full-arsenal-edition
●无情狙击手:购买《无情狙击手》武器 DLC,进行快狠准的射击吧!……●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……●Sturm Military:Sturm Military-45 手枪是一把半自动手枪,枪身为塑料制
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔,总之就是“他一定是深意的,主角一定很痛苦才会这么做,你会不会共情啊”之类的;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样
indienova.com/groups/post/101702
发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……有需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有跟一个游戏商讨合作中,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚
版本:Early Access
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