小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果在一款游戏,玩家行进路线上一马平川,只有道路……陷阱在分类被包含在“机关”这个大类里面,但陷阱往往是有害,大多数是玩家有害,当然在某些游戏玩家也可以操作能够使用陷阱角色以此来对抗敌人……另外为了避免玩家不知道开关是否生效,重复去使用开关,很多游戏会把已经生效那些开关做一个视觉效果上的处理

996模拟器(996 Simulator)

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“——996名词解释996是一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

好主意的結合

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举个例子游戏有一个成就的名字叫做 "Everything is Terrible!!!"……这一套资源管理东西游戏玩起来感觉影响非常大,一方面这个在某种意义减低游戏节奏,你很多时候在清完一个房间以后会需要根据当前情况来思考下你要怎么办……之前提到过如果你 HP 有冗余可以用来换别的东西,这个玩家算是一种奖励,而事实在这方面 HP

zrix:开发日志-1

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为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……不过把它放在游戏背景场景就自然多了:,没错,我们已经有了第一个背景场景啦。……当然背景也加了不少效果,昼夜啦,热噪音啦,泛光啦等等

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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希望我们不会太近……那个词怎么来着,当你沉浸在自己世界,没有 Capntastic 出面救场时候……为了避免那样,我们设定了十,十就足够了,所以……游戏避免了一定程度上近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……这种设定总会产生好玩东西,只是……R:那实际是种族差异。T:

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么办呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么办呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

版本:Early Access


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