小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

小城的人将信件送到公司后,公司将在给定的时间将信件送到给定的地区(只需点击指定的信件再点击指定的地区就可投递……这样我们玩家就能充分享受到开慢递公司的乐趣了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

小城的人将信件送到公司后,公司将在给定的时间将信件送到给定的地区(只需点击指定的信件再点击指定的地区就可投递……这样我们玩家就能充分享受到开慢递公司的乐趣了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨,不管怎么样的题目……以下为作者之正文2020 年末,全球玩家引颈期盼的,莫过于由打造出《巫师》(The witcher)系列的波兰游戏公司……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

中华大仙(Monkey King: Master of the Clouds)

indienova.com/game/monkey-king-master-of-the-clouds

一只由 1989 年 HOT-B 公司制作,延续日本街机热潮之游戏,及后于日本境外推出 Sega Master……旧原 HOT-B 开发团队及后组成 Starfish-SD 公司,并将原街机版本提升至 HD ready……◎ 敌人掉落能量可加飞行速度及射击度。打败乘着黄色云的怪物,进入特殊攻击商店并解锁更强攻击力

跑跳先生(Mr. Run and Jump)

indienova.com/game/mr-run-and-jump

流畅的控制鼓励玩家奔跑、跳跃、冲刺、二段跳和翻滚,在保持风格的同时完成关卡,是通玩家的梦想。……无论你怎么玩,《跑跳先生》都为不同技能水平和不同方法的玩家提供了吸引人的游戏选项

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……不到最后一胜负难分如果你回到了K星球.......能帮我带封情书给都教授么?

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)