夏之扉 最后的圣骑士(Paralines Paladins-Tactics)

indienova.com/g/Paladins-Tactics

属于比较硬核游戏,玩家需要控制主角娜薇与她伙伴进行冒险,伙伴之间有着强烈羁绊,可以在战场上发挥辅助作用……在接下来两年里,最重要事件是无国界异能者组织抑机关崛起,以及态度强硬不朽者凯撒出现。……受到抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国

谧漩星记录(RECORD_DrowsyVortex)

indienova.com/steam/game/3169000

《谧漩星记录》是一款以未来太空移民时代为背景后末世风格角色扮演探索游戏。……《谧漩星记录》是一个以游戏为核心媒介综合性作品。……玩家将基于这段由谧漩星传输而来的记录数据,体验当地灾后幸存者一段诡异而温馨经历

特工黑客(Uplink)

indienova.com/steam/game/1510

你可以用赚到钱升级你计算机,或者购买些新软件或工具。……随着你经验增加,你会找到更有价值任务,同时也会有更大风险。……你可以预测正常股票行情(甚至影响它走势);你可以修改他人学业记录或者犯罪记录;你可以把银行钱转到自己名下

月之继承者(Successor of the Moon)

indienova.com/steam/game/1014020

在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈幫助、獲取各種能力、詢事件真相~。……在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈幫助、獲取各種能力、詢事件真相~特點適合不同玩家難易度超過……“關於她故事,不斷地流傳下去,她堅定精神永垂不朽,指導著年輕女祭司尋找和平。”

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

大家新年好,我想死你们了我一个人制作,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟独立游戏,内容已经完成差不多了自己做游戏真的是个煎熬过程……,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时压力只多不少给大家看看游戏画面和最新改动现在每局战斗结束都有商店……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我脑子想炸了我只有一个人

开发日志:《挣脱》#1 - #2

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已完成:项目实施场地设计草图。第一批项目施工所需素材设计。第一批超自然事物设计。……项目图像记录:早期美术概念图:近期场景测试(初稿待细化)项目类型援引 UMA.0003 号 员工日常上报记录……别让他闲得天天想着怎么勾搭管理系统小姐姐。”

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐游戏!(浪费纸给我站墙角反省去!)……只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?无非就是满屏火花带闪电而已!……http://store.steampowered.com/app/474210/BUTCHER/]]一个人

方程:怀念《光之四战士》的好

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我一直都不很喜欢《勇气默示录》系列某些方面。该怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……【主角】 没事,我一个人可以过去。 【国王】 一定要小心,一定要平安回来。……显然《光之四战士》很重视那种美与好;怎么到了《勇气默示录》之后,浅野组就整个转身180°走反方向、彻底抛弃这种写法了呢

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4508

故事背景說明 《法爾斯編年史:上古秘寶》故事發生在《法爾斯編年史:遺忘之子》故事結束十年後…在里斯塔王國某處……,一塊上古石板出土,打破了里斯塔王國與鄰近羅森堡大公國之間寧靜。……而主角 - 艾米爾.亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公國委託,前往里斯塔王國領地外圍遺跡調

八个牛:八个牛做live2d(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21125

【简单的记录一下live2d案例制作过程】 【前言】并不是从头开始记录的log,因为已经做了一阵子了……live2d前期准备工作真的是蛮枯燥,尤其是像这样一个相对完整案例,更是繁琐。……【已经完成部分】选择机体(来自高达OO量产机,SVMS-01 UNION FLAG,原设计师为福地仁

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