Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当然,我们的眼珠只需要一个虹膜。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个 AO 的透明贴图,单独作为 AO 保留在模型上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当然,我们的眼珠只需要一个虹膜。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当然,我们的眼珠只需要一个虹膜。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当然,我们的眼珠只需要一个虹膜。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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一个在无意中诞生的灵魂被封印与遗忘。监狱既是她的避难所,又是她的枷锁。……千百年过去,她的绝望愈发深沉,在孤寂的深处,她将另一个存在带入了她失去的那个世界。……征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x

一个在无意中诞生的灵魂被封印与遗忘。监狱既是她的避难所,又是她的枷锁。……千百年过去,她的绝望愈发深沉,在孤寂的深处,她将另一个存在带入了她失去的那个世界。……征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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一个在无意中诞生的灵魂被封印与遗忘。监狱既是她的避难所,又是她的枷锁。……千百年过去,她的绝望愈发深沉,在孤寂的深处,她将另一个存在带入了她失去的那个世界。……征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

indienova.com/g/zsnp

这次带来了一个最近制作的VR小游戏《僵尸禁行曲》 Zombies Shall Not Pass!……这同时也是我之前参加一个 3DJam 的小作品。……游戏开始后,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者

版本:Early Access


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