indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Q一般来说,新游戏的宣传从什么时候开始可能会比较好?……在分享游戏研发过程、释放素材时,是否有一些需要我们注意的事情?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说有什么判断,只是说作为我个人来说,非常喜欢玩罢了
indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening
历史模拟游戏“信长之野望”系列的第 16 作,KOU SHIBUSAWA 40 周年纪念作品。……“知行”系统把从他国赢取的土地给予能够胜任的家臣,重现曾经的“知行制”!……“多方作战”适于大军作战的大道,或仅可进行小规模作战的小径等等,需要根据这些地形,采取变幻莫测的战术!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3082
该作推出之后,不论是从展会还是其他游戏平台玩家的反馈来看,都验证了一件事——《时空旅途》的画风是很诗意的……智轩说,“在开发过程中,他们发现:怎么咱家的游戏玩法跟《植物大战僵尸》有点像呢?……游戏研发过程中,难的到底是什么?
indienova.com/groups/post/1756
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/game/viva-pinata-trouble-in-paradise
而玩家则需要精心照料自己的花园,而在此过程中玩家将可以得到金钱,这些金钱可以修建花园中的各种物体。……本作还增加了一个合作模式,玩家可以双人合作共同打造一个属于双人世界的花园。……前作中就已经十分强大的自制功能在本作中再度强化,玩家不但可以为宝贝们取名字,更可以把你的宝贝花园改造成空间站
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
假如你要用讲述的方式把整个生火的过程叙述一遍,然后让听者去试着生火,大概率是不能成功的,因为他对生火这一件事没有直观的认识……如果我们想要将电子游戏更好地用在教育上,我们需要先理解电子游戏的力量是什么(以及短处是什么)。……,在这个过程中,能学到有关工程优化的思维并且看着自己的成果动起来真的很酷
indienova.com/game/sheltered
困难,饥渴,还有恐惧,你不断的提醒自己为什么还要活着,为什么你要这么做。……你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光里,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……◎ 回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员
indienova.com/u/511421412/blogread/30380
然而在RVO中,A把自己的速度只改变1/2,也就是说,我们假设A和B想要错开,总共需要错开10cm,VO……我相信聪明的小伙伴已经反应过来了,u是什么,u其实就是相对速度需要修改的值,相当于上面有一个例子里面的那……,可以怎么理解呢,其实就是把半平面向外挪,让半平面少切一部分,使得这些个半平面刚好能切出一个点,同时对所有半平面的平移最少
版本:Early Access
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