火警监视员(Firewatch)

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你高居在山顶上,工作是监测烟雾,保护荒野的安全。在一个极其炎热、干燥的夏天,每个人都紧张不安。……一件奇怪的事情你引出了瞭望塔并进入外面的世界,你将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系……注意: Firewatch是一款关于成年以成年的方式谈论成年人事务的视频游戏

冬日幸存者(Winter Survival)

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听起来很简单,对吗?……一个多世纪以前,有些甚至住在这里。如果你探索周围的环境,很有可能找到一些对你有用的东西。……你可以找一个老猎人的住处,它修好,它将为你提供一个像样的庇护所和行动基地,为你准备,收集补给和食物

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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玩法比较简单,就是猜大小,这也符合古代人的创造力。 可能是剧情设定,这三都赢了。……只有一个选项……那你它干什么……不过既然我是男主肯定是必胜的啊! 不要说这种会让误会的话啊!……你们不会是要物理角度来我榨干吧?然后这个游戏就忽然进入了另外一个界面。紧接着跳出了这个场景

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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也讲了讲游戏和具体的人——杨中依写过的三和大神也好、怼玩家的疯王子也好,aaajiao 模拟的 NPC 也好),最后不知怎么的还说到白龙王和吃苹果……必须承认我们不很擅长社群运营,常常交流简单粗暴得变成约火锅约游戏的小群组,如果你这也不在乎的话,可以来我们的微信公号……「山顶洞播客」、电报群、还有微博来相会

在 2D 的《Hyper Light Drifter》中运用 3D 游戏关卡的设计技巧

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简单说,探勘空间就是开阔且会受到攻击的地方;反之,则是能躲起来的安全洞窟。……另一个常用来调整步调的空间方法,就是剥夺避难空间,增加紧张感,例如敌人放到照理说应该是安全的封闭区域里……之后也还有很多时间去叠代和改善视觉效果,其实没有怎么干扰到关卡设计

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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怎么样?有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……以及每一吃鸡因为环境和生态变化、游戏策略不同、敌方的变化,而战斗的过程不同,不会枯草,不会乏味。……说实话,本人是恐怖系列弱鸡,基本不怎么玩恐怖游戏

经典独立游戏 - Defender's Quest

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简单的讲这是一个可以带 RPG 要素的塔防游戏,游戏中的"塔"是可以跨越关卡进行升级和带装备的。……简单的讲这是一个可以带 RPG 要素的塔防游戏,游戏中的"塔"是可以跨越关卡进行升级和带装备的。……总的来讲这种慢工出细活的感觉让觉得很舒服

成长家园(Grow Home)

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在《Grow Home》中你将扮演机器 BUD(Botanical Utility Droid),试着从巨大外星植物中收集种子来拯救母星……你种植出的任何植物都可以用来攀爬,你可以这些植物当成桥梁、或是安全网使用,也可以只为了单纯好看

Azaz:弃坑!

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长时间的宅在家里让缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是让我觉得这么得过且过是不对的……对于目前我的能做的内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己的能力是否可期,我计划我以前玩过的游戏简单的特色重置一遍……(或者这个坑填上。)

艾波与欧波(ibb & obb)

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来自 Steam 用户 想做网站但是懒得做TwT 的评论被队友蠢哭 队友蠢哭两个人在那儿呆呆地站着不知道怎么过最后灵机一动想出的时候却不知道如何传达给对方虽然游戏提供了一个……本身游戏的难度并不是很高所以应该不会出现卡关的情况..就算你和你的朋友智力都很硬...应该也不用担心(大概..)最后请允许我补上一句:牛顿已经哭在厕所了……玩法非常简单,上下左右或者WASD控制小红人和小绿移动跳跃,在双重力的世界手拉手合作闯关的解谜小游戏

版本:Early Access


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