忍者明:新手村(Ninja Ming)

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曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……当我早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……于是我便改变玩法,飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏

疯王子:疯王子谈网瘾

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可惜大部分家长很难和孩子能平起平坐的进行沟通,家长根本不知道孩子心里是怎么想的,不知道怎么想,那就没办法解决……最该被电的就是那些家长,养教,父之过。……当然一些家长因为确实没有办法才孩子送去电击,有一点病急乱投医的意思,如同病入膏肓找大师作法一样

麦斯历险记 2(Mess Adventures 2)

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《麦斯历险记 2》又是一款按套路出牌的无厘头风格的冒险游戏,除了保留跟前作原汁原味的游戏体验外,更是添加了更多奇奇怪怪的内容和谜题……更奇妙的空间转换 除了保留前作中的 2D 与 3D 空间,重力转移切换的砖块外,本作更是增加了横板与第一称的切换砖块……Strong 是怎么在本作中挨揍的,那就赶快行动吧! 我们的 Linda 小姐姐最后会是谁的呢?

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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发起:千水 就像每本故事书,开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也例外很久很久以前,天地混沌……雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

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大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上

小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

我也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,我知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”想:“嗯......那我们一起进去吧”凝:“.……安一时不知道怎么回答。“呃~~~好吧,我怎么知道,地球人中奇葩不少。”“是吗?……中年:“......”爷爷:“这可是你那时候问我的问题。好吧,现在,我它还给你。”

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

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我也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,我知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”想:“嗯......那我们一起进去吧”凝:“.……安一时不知道怎么回答。“呃~~~好吧,我怎么知道,地球人中奇葩不少。”“是吗?……中年:“......”爷爷:“这可是你那时候问我的问题。好吧,现在,我它还给你。”

大时代:三国立志

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长时间睡觉,会体虚。体虚会导致防御能力变为1点。可吃灵犀丸或看医生治疗。……开局怎么玩严格来讲,本作并没有主线剧情,也没有可以按部就班的攻略路线,本作只是提供了一些机制,供玩家自己选择发展路线……当然你要是喜欢采集制造休闲度日,只有史记卖了,就有几千的创业基金了,也很好

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

射击游戏中,玩家往往是脆弱的,被击中就一定会受伤、会死亡。……玩家想要“万敌”就要谨慎地躲避,这不够爷们儿。……讨论氪金与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

射击游戏中,玩家往往是脆弱的,被击中就一定会受伤、会死亡。……玩家想要“万敌”就要谨慎地躲避,这不够爷们儿。……讨论氪金与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒

版本:Early Access


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