个人开发:传闻、现实与生存策略

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所以,去看看他们投资过的游戏,想办法明白它们喜欢什么。一般来讲你会有所收获。然后是怎么进行接触。……在接受别人反馈的时候,你得想法明白他们想表达什么意思,对吧?……前面你们提到过,单靠自己一个人把游戏做完是不太现实的,会有一个小团队或者几个人帮助你们

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么去理清剪辑思路呢?……具体怎么做呢?……没错,这都要归功于那紧张、悬疑的配乐,低沉的气氛配上诡异的旋律,让感觉危险也朝自己走来

小组帖子:没错 是一只鸡

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发起:地心游戏 高鸣 蜡烛挚友: 鸡犬升天 地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 你还没睡啊 高鸣 蜡烛挚友……: @地心游戏(Geocentric)#2 明天提交怎么睡啊 π: 哈哈哈!

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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也有很多人这一天天的上班真是上够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……游戏中有猫猫、狗狗、鹦鹉、土拨鼠等四种不同的萌宠可以同时饲养,分分钟你的房间变成小型动物园……看到这里

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……我最喜欢他对于游戏设计的一个看法,就是它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……例如最经典的——围棋,例如《时空幻境》就是平台跳跃游戏加上时间操控机制,《蜡烛》就是平台跳跃游戏加上蜡烛燃烧照亮环境的机制

少女*领域(Otome * Domain)

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因为除了家务以外都很正常,所以任谁看到都会遗憾地说出「怎么会这样」。隶属于新闻社,而且是社长。……原因是父母想让个性大大咧咧的她学会礼节,才她送进铃女就读。……因为想尽可能不工作,所以第二宿舍的家务和照顾风莉的工作全推给凑

鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12108

α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

教团2033(2033 the order)

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攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击、打断攻击、强化各类数值。 丰富的机制等待发现

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

鲤(Koi)

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◆唯美画面:东方水墨式的笔触用其独有的优雅染出一片清爽宁静的荷塘,玩家可以像小鱼一样畅游其中,躁动的心也渐渐安宁……◆创意关卡:游戏关卡融入冒险、解谜、收集等元素,荷塘、污水、沉静的湖面等各具特色的地图,自然、神秘与感动传递给每一个玩家

版本:Early Access


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