东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画……比如state machine和对话系统等等,能搜到一些很成熟的方案和addon,可以省去不少功夫 (

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……你可以收集对手掉落的金币获得分数,使用你的击飞球(Knockback Weeball)在战场上调整位置……定制角色目前,玩家可以使用各色贴纸,定制自己的蛋形机器人角色,让它们变得与众不同

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

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“堆叠与裂缝”是一款简约风格的益智游戏,有四个方块可以叠加,非常有趣。……但是,怎么玩呢?好的,请下载并找出攻略。……有诸多创新的元素探索和利用!

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

割草英雄

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装备伙伴4个。……主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

游戏领域之外有哪些 Jam

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这篇文章旨在分享一些其他领域的 Jam——毕竟,想要成为一名独立游戏开发者,你必须什么都会点行。……这篇文章旨在分享一些其他领域的 Jam——毕竟,想要成为一名独立游戏开发者,你必须什么都会点行。……他们在 Steam 社群也有

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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花两三个小时进行标注和连线以后,我便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……这种巨大的迷惑,时刻让你动摇,直到有一天,你发现他物理试卷了个零分,如梦初醒。……因为有时候,只猜想进行实践是非常困难的,就好像游戏设计产生的迷茫感

幸存(survial)

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在游戏中大家可以享受到冒险的刺激和寻找到宝物的激动。……如果遇到怪兽就要小心啦,因为对方来者不善,攻击力很强,善用你的技能,对敌人发起进攻或者使用技能治疗自己,总之打败敌人后才可继续前行……当然,你也可以选择逃跑,但逃跑不是最终的解决方法。你终究会面对大量怪兽!

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

版本:Early Access


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