indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……有玩家朋友试玩demo的时候说游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,我认为部分环节确实不太让人舒服,但是我保证最后的结局一定是圆满的……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……《岂不怀归》是2020年的,作者谦虚地承认,国内的人还不确切知道应该怎样做这种田野调查
indienova.com/steam/game/1961390
这个(欠揍的)现充该怎么办呢?!……然后又在机场被抓到和杰出资本家若月玛丽娜、网球运动员海泽尔·威廉姆斯勾勾搭搭之后,广记已经是全日本(也许是全世界)最招人嫉妒的男人了……海泽尔的元气满到令人害怕,一旦打开话匣子就很难让人插得上话
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
接下来,搭建场景部分使用了Unity的Creator Kit:RPG包好吧,我承认完全没有监狱的感觉,……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了……或者直接让场景跳转,这样可以免去开发损耗,并且也可以加快游戏节奏
indienova.com/u/inspiration/blogread/15599
一个爱家好男人,一个孤独青少年,以及一名共享汽车司机,三个故事
indienova.com/steam/game/3072680
是男人就上100层!
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《巫术之地》是一款回合制战斗 RPG 游戏,设定在一个充满阳刚之气的男人、迷人的女人、令人毛骨悚然的巫师和恶心的怪物的时代
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它以一种富有洞察力的方式详细介绍了这一话题,向那些想统治大麻的人提出了挑战,提供了一系列不同的场景和独特的人物,让您在崭露头角的帝国成长过程中与他们合作……大药厂 如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利
版本:Early Access
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