第七史诗(Epic Seven)

indienova.com/game/epic-seven

《第七史诗》是一款 RPG 战斗手游,游戏以回合战斗为主,融入了许多有特色的战斗玩法,游戏中的各种游戏元素能够给玩家带来独特的游戏体验……,游戏主未知、冒险以及壮阔三个主要的突出点,来展现游戏的与众不同。……《第七史诗》中,每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上 RPG 常见的强化

火爆狂飙:天堂 重制版(Burnout™ Paradise Remastered)

indienova.com/steam/game/1238080

到《Burnout™ Paradise Remastered》霸街头,让狂飙成为您的代号!……让您的辉煌战绩载入史册,向好友证明自己是破坏之王。……让您的汽车空中飞翔,疯狂旋转,整座城市都留下碰撞的碎片,冲过拥堵的道路,在后视镜中留下一片昂贵的狼藉

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……回合的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。时间只有这么多,务必明智使用你的回合

孩童危机(Think of the Children)

indienova.com/game/think-of-the-children

小 Bobby 死了,BBQ 着火了,Jen 吃有毒的果子,生日蛋糕还没有撒糖霜。……检查官列举了一系列的证据,或你清白或能将你定罪:公园里的生日派对,动物园一日游,露营,澳大利亚内陆之旅等等……自己体验或者与其他父母一起组队,回忆每个旅行中的育儿经历,证明自己的清白,免受牢狱之灾

Nova-2N7SZc:PUBG 26.2版本更新 成长性武器全新异色皮肤登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34619

保持AUG特性的同时,增加了水平和垂直后坐力来增加战斗的不确定性。……此外,蹲下时的射击后坐力减少已经被修改,以确保它不会在特定情况下提供过多的优势。  ……工匠通行:2023神秘市场PC时间:11月8日至12月6日  PUBG26.2更新已于11月1日测试服务器上发布

会员:我是奚俊学学学学学

indienova.com/u/wb-2217725652

今天也要节操满满的酱油啊!。 博:我是奚俊学学学学学

逐鹿(逐鹿)

indienova.com/steam/game/1984720

《逐鹿》是一款由TKG研发的三国题材的回合策略游戏。……欢迎群交流反馈逐鹿官方交流⑥群:390328501;逐鹿官方交流⑤群:746035756;逐鹿官方交流……《逐鹿》是一款基于同名历史沙盘游戏引擎开发而成的三国题材回合策略游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们进行了一个月的讨论将英雄选出了5个经典英雄,第一是法师类的输出,第二是偏敏捷远程,第三是近战,第四是召唤系的,第五是治疗辅助类的英雄……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们信只做一个策略,第一是信的社交关系链能力很强,我们在微信上只核心用户

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)