indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/game/tourist-trap
发行日期:2023-11-15。……一个阳光明媚的天堂,您可以在这里放飞自己的思绪,放松身心,享受真正的当地生活。……旅游陷阱》是一部超现实主义黑色喜剧式指向与点击冒险游戏,背景设定在圣塔巴列纳,这座南美小镇受到了旅游业的绅士化影响
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/395
只要你脑子有坑,你爱怎么坑对手就怎么坑对手!……app/440750/]]文by@九号游戏姬Esther 一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以靠游戏性吃饭却靠……Party[[http://store.steampowered.com/app/384500/]]无中文/可联机文
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ
indienova.com/game/kitten-life-simulator
发行日期:2018-04-23。猫的生活相当丰富。……▶︎疯狂的猫狗追逐和杜克打架怎么样?如果可以的话,跑出去,或者用哨子把狗扔出去。……来到猫的世界,到处都是可探索的地方,惊险的任务,特别的猫游戏,追逐,恶作剧和乐趣!
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……这个步骤可以避免吗?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、
indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing
发行日期:2019-11-11。……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……如果你不喜欢这个游戏你可以在 steam 客服递交退款申请
版本:Early Access
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